Cronaca di battaglia

Alfonso M. sguaina i pezzi contro Ratto. Il dungeon osserva in silenzio.

Con la precisione di un avventuriero, Alfonso M. prende il cavallo rivale su F6.

Ratto cade sotto il matto di Alfonso M.. La leggenda cresce.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Un colpo netto: il pedone di Alfonso M. abbatte il pedone su A3.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a F6. Con mano ferma, Alfonso M. conduce il pedone fino a D3, e il cavallo di Ratto avanza da F6 a D7.

Alfonso M. avanza il suo re da E1 a D2, mentre ratto colloca il cavallo su F6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, Alfonso M. pone il re su E3.

Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a E6; poi il pedone di Alfonso M. occupa C4, lasciando C2 alle spalle. Ratto dà scacco con il cavallo su D5.

Alfonso M. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E3 a D2, e con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a F4. Con mano ferma, Alfonso M. conduce il pedone fino a G3, mentre il cavallo di Ratto avanza da F4 a H5.

Alfonso M. avanza il suo re da D2 a E3, e ratto colloca il re su E7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, Alfonso M. pone il re su E4.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D8, e subito dopo il re di Alfonso M. occupa E5, lasciando E4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da D8 a D7; poi alfonso M. fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A3 a A4.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E7. Con mano ferma, Alfonso M. conduce il pedone fino a F3. Ratto muove il suo pedone da G4 a F3 e abbatte il pedone di Alfonso M.

Un colpo netto: il pedone di Alfonso M. abbatte il pedone su F3.

Ratto colloca il cavallo su F6, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, Alfonso M. pone il re su F4. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a D7; poi il pedone di Alfonso M. occupa H4, lasciando H2 alle spalle.

Il pedone di Ratto raggiunge E5 e minaccia il re di Alfonso M.

Alfonso M. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F4 a G5, e con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a E4. Un colpo netto: il pedone di Alfonso M. abbatte il pedone su E4.

Il re di Ratto avanza da E7 a F7. Alfonso M. avanza il suo re da G5 a F4, e ratto colloca il re su E6, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, Alfonso M. pone il re su E3. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E5, e subito dopo il pedone di Alfonso M. occupa G4, lasciando G3 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da E5 a D6; poi alfonso M. fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H4 a H5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a G5.

Con mano ferma, Alfonso M. conduce il pedone fino a H6, e il cavallo di Ratto avanza da D7 a B6. Alfonso M. avanza il suo pedone da H6 a H7, mentre ratto colloca il cavallo su D7, osservando ogni casella.

Promozione: su H8, Alfonso M. trasforma un pedone in regina.

Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a F6. Prendendo il cavallo su F6, Alfonso M. mette Ratto in scacco.

Ratto risponde muovendo il suo re da D6 a D7. Da F6 a G5, il regina di Alfonso M. inghiotte il pedone di Ratto.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E8. Un colpo netto: il regina di Alfonso M. abbatte il pedone su C5.

Il re di Ratto avanza da E8 a F7. Da C5 a C6, il regina di Alfonso M. inghiotte il pedone di Ratto.

Ratto colloca il re su G8, osservando ogni casella. Un colpo netto: il regina di Alfonso M. abbatte il pedone su C7.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H8, e subito dopo il regina di Alfonso M. occupa D7, lasciando C7 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da H8 a G8; poi alfonso M. fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C4 a C5.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H8. Con mano ferma, Alfonso M. conduce il pedone fino a C6, e il re di Ratto avanza da H8 a G8.

Alfonso M. avanza il suo pedone da C6 a C7, mentre ratto colloca il re su F8, osservando ogni casella. Ed è scacco matto: Alfonso M. chiude la partita su C8.