Cronaca di battaglia

Nelle profondità di Fogne, Alberto C. affronta Ragno.

Con la precisione di un avventuriero, Alberto C. prende il cavallo rivale su F2.

Patta. Il dungeon conserva i nomi di Alberto C. e di Ragno.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Da C1 a E3, il alfiere di Alberto C. inghiotte il pedone di Ragno.

Ragno risponde muovendo il suo pedone da A4 a A3; poi alberto C. fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da G1 a E2. Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il pedone a G5.

Con mano ferma, Alberto C. conduce il cavallo fino a C1, e il re di Ragno avanza da E8 a D8. Alberto C. avanza il suo pedone da G2 a G3, mentre ragno colloca il cavallo su D5, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, Alberto C. pone il alfiere su G1. Dall'oscurità, Ragno spinge il pedone fino a E6; poi il pedone di Alberto C. occupa H4, lasciando H2 alle spalle.

Ragno risponde muovendo il suo cavallo da D5 a F6, e subito dopo alberto C. fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da C1 a E2. Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il pedone a A5.

Con mano ferma, Alberto C. conduce il alfiere fino a E3. Ragno avanza fino a H4 e si prende il nostro pedone.

Da G3 a H4, il pedone di Alberto C. inghiotte il pedone di Ragno.

Ragno colloca il cavallo su D5, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, Alberto C. pone il alfiere su G1. Dall'oscurità, Ragno spinge il pedone fino a C5, e subito dopo il pedone di Alberto C. occupa H5, lasciando H4 alle spalle.

Ragno risponde muovendo il suo pedone da A3 a A2; poi alberto C. fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H5 a H6. Il pedone di Ragno si corona su A1 e nasce un regina ostile.

Con mano ferma, Alberto C. conduce il cavallo fino a C1. Ragno cattura il cavallo su C1 e mette Alberto C. in scacco.

Alberto C. avanza il suo re da E1 a E2, mentre ragno colloca il cavallo su F2, osservando ogni casella. Da E2 a F2, il re di Alberto C. inghiotte il cavallo di Ragno.

Il regina di Ragno raggiunge D2 e minaccia il re di Alberto C.

Il re di Alberto C. occupa G3, lasciando F2 alle spalle. Scacco di Ragno: il regina si pianta su G5.

Alberto C. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G3 a F2, e con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il cavallo a B6. Con mano ferma, Alberto C. conduce il pedone fino a H7.

Il regina di Ragno raggiunge F5 e minaccia il re di Alberto C.

Alberto C. avanza il suo re da F2 a E1. Ragno muove il suo regina da F5 a H7 e abbatte il pedone di Alberto C.

Un colpo netto: il alfiere di Alberto C. abbatte il pedone su C5.

Ragno dà scacco con il regina su H1.

Il re di Alberto C. occupa E2, lasciando E1 alle spalle. Ragno risponde muovendo il suo re da D8 a C7; poi alberto C. fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da C5 a F2.

Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il regina a A1. Con mano ferma, Alberto C. conduce il alfiere fino a G3, e il regina di Ragno avanza da A1 a H1.

Prendendo il pedone su E5, Alberto C. mette Ragno in scacco.

Ragno colloca il re su D7, osservando ogni casella. Da E5 a C3, il alfiere di Alberto C. inghiotte il pedone di Ragno.

Scacco di Ragno: il regina si pianta su H2.

Il re di Alberto C. occupa D1, lasciando E2 alle spalle. Ragno risponde muovendo il suo regina da H2 a H7. Da C3 a A5, il alfiere di Alberto C. inghiotte il pedone di Ragno.

Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a C6. Con mano ferma, Alberto C. conduce il pedone fino a C3, mentre il cavallo di Ragno avanza da B6 a A8.

Alberto C. avanza il suo pedone da C3 a C4, e ragno colloca il regina su H4, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, Alberto C. pone il re su D2.

Dall'oscurità, Ragno spinge il regina fino a H7, e subito dopo il re di Alberto C. occupa C3, lasciando D2 alle spalle. Scacco di Ragno: il regina si pianta su H3.

Alberto C. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C3 a B4, mentre con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il regina a H4. Con mano ferma, Alberto C. conduce il alfiere fino a D8.

Ragno muove il suo regina da H4 a D8 e abbatte il alfiere di Alberto C.

Alberto C. avanza il suo pedone da C4 a C5, mentre ragno colloca il regina su E7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, Alberto C. pone il re su C4.

Ragno dà scacco con il cavallo su B6.

Il re di Alberto C. occupa D4, lasciando C4 alle spalle. Il regina di Ragno raggiunge H4 e minaccia il re di Alberto C.

Alberto C. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D4 a E5. Scacco di Ragno: il regina si pianta su H8.

Un colpo netto: il re di Alberto C. abbatte il pedone su E6.

Ragno dà scacco con il regina su H6.

Alberto C. avanza il suo re da E6 a E7. Il cavallo di Ragno raggiunge C8 e minaccia il re di Alberto C.

Senza fretta né paura, Alberto C. pone il re su F7. Scacco di Ragno: il regina si pianta su F8.

Il re di Alberto C. occupa G6, lasciando F7 alle spalle. Ragno dà scacco con il regina su F5.

Alberto C. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G6 a G7. Ragno avanza fino a C5 e si prende il nostro pedone.

Con mano ferma, Alberto C. conduce il re fino a H8. Scacco di Ragno: il regina si pianta su H3.

Alberto C. avanza il suo re da H8 a G8, mentre ragno colloca il regina su E3, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, Alberto C. pone il re su F7.

Dall'oscurità, Ragno spinge il regina fino a C1; poi il re di Alberto C. occupa E8, lasciando F7 alle spalle. Ragno risponde muovendo il suo re da C5 a D5, e subito dopo alberto C. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E8 a D8.

Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a D4. Con mano ferma, Alberto C. conduce il re fino a D7, mentre il re di Ragno avanza da D4 a E3.

Alberto C. avanza il suo re da D7 a D8, e ragno colloca il re su D4, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, Alberto C. pone il re su D7.

Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a E3, e subito dopo il re di Alberto C. occupa D8, lasciando D7 alle spalle. Ragno risponde muovendo il suo re da E3 a D4.

Né Alberto C. né Ragno ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.