Cronaca di battaglia
Il duello inizia: Arcángel S. contro Ratto al piano 1.
Il pedone di Arcángel S. atterra su B3 e sconfigge il cavallo di Ratto!
Scacco matto! Arcángel S. abbatte Ratto e reclama la vittoria.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Arcángel S. cattura il pedone nemico: il pedone salta da B2 a A3.
Il re di Ratto avanza da E8 a F7. Arcángel S. avanza il suo pedone da C2 a C3, e subito dopo ratto colloca il cavallo su E5, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, Arcángel S. pone il pedone su E3. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a C4, mentre il pedone di Arcángel S. occupa A4, lasciando A3 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo cavallo da C4 a E5, e arcángel S. fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da D2 a D4. Scacco di Ratto: il cavallo si pianta su D3.
Con mano ferma, Arcángel S. conduce il re fino a E2, e subito dopo il pedone di Ratto avanza da C5 a C4. Arcángel S. avanza il suo pedone da F2 a F4; poi ratto colloca il pedone su D5, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, Arcángel S. pone il pedone su G4. Scacco di Ratto: il cavallo si pianta su C1.
Il re di Arcángel S. occupa D2, lasciando E2 alle spalle. Ratto dà scacco con il cavallo su B3.
Arcángel S. si prende il cavallo nemico piantandosi su B3.
Il pedone di Ratto piomba su B3 e strappa il pedone a Arcángel S.
Con mano ferma, Arcángel S. conduce il re fino a C1; poi il re di Ratto avanza da F7 a G8. Arcángel S. avanza il suo pedone da H2 a H4, e subito dopo ratto colloca il pedone su C6, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, Arcángel S. pone il re su B2. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a E6. Arcángel S. si prende il pedone nemico piantandosi su B3.
Ratto risponde muovendo il suo re da G8 a F7, e arcángel S. fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C3 a C4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G7.
Arcángel S. si prende il pedone nemico piantandosi su D5.
Il pedone di Ratto piomba su D5 e strappa il pedone a Arcángel S.
Arcángel S. avanza il suo re da B3 a C3; poi ratto colloca il re su H8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, Arcángel S. pone il pedone su H5.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G8, e il pedone di Arcángel S. occupa H6, lasciando H5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da G8 a H8, mentre arcángel S. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C3 a D3.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H7. Con mano ferma, Arcángel S. conduce il pedone fino a G5; poi il re di Ratto avanza da H7 a G8.
Arcángel S. avanza il suo pedone da E3 a E4. Dopo aver abbattuto il pedone su E4, Ratto minaccia il re di Arcángel S.
Arcángel S. cattura il pedone nemico: il re salta da D3 a E4.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H8, mentre il re di Arcángel S. occupa E5, lasciando E4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da H8 a H7.
Arcángel S. cattura il pedone nemico: il re salta da E5 a E6.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G8. Con mano ferma, Arcángel S. conduce il re fino a F6, e subito dopo il re di Ratto avanza da G8 a H7.
Arcángel S. avanza il suo pedone da D4 a D5; poi ratto colloca il re su H8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, Arcángel S. pone il pedone su D6.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G8, e il pedone di Arcángel S. occupa D7, lasciando D6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da G8 a H8.
Il pedone di Arcángel S. si corona su D8 e diventa un regina.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H7. Arcángel S. cattura il pedone nemico: il regina salta da D8 a A5.
Il re di Ratto avanza da H7 a G8. Arcángel S. avanza il suo regina da A5 a C3, e subito dopo ratto colloca il re su H8, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, Arcángel S. pone il regina su D3. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H7, mentre il pedone di Arcángel S. occupa A5, lasciando A4 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da H7 a G8, e arcángel S. fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A5 a A6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F8.
Con mano ferma, Arcángel S. conduce il pedone fino a A7, e subito dopo il re di Ratto avanza da F8 a G8. Il pedone di Arcángel S. si corona su A8 e diventa un regina.
Ratto colloca il re su H7, osservando ogni casella. Ed è scacco matto: Arcángel S. chiude la partita su D7.