Cronaca di battaglia
Beatriz O. sguaina i pezzi contro Lumaca. Il dungeon osserva in silenzio.
Lumaca muove il suo alfiere da B4 a D2 e abbatte il alfiere di Beatriz O.!
Né Beatriz O. né Lumaca ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.
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La battaglia, mossa dopo mossa
Il re di Beatriz O. occupa F1, lasciando E1 alle spalle. Lumaca avanza fino a C2 e si prende il nostro pedone.
Beatriz O. fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G2 a G3, e con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il alfiere a B4. Con mano ferma, Beatriz O. conduce il alfiere fino a G5, mentre il cavallo di Lumaca avanza da F6 a H5.
Beatriz O. avanza il suo alfiere da G5 a C1. Beatriz O. attiva Pugnalata ed elimina in silenzio una minaccia di Lumaca.
Lumaca colloca il pedone su E3, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, Beatriz O. pone il re su G1, e subito dopo dall'oscurità, Lumaca spinge il pedone fino a F5.
Il re di Beatriz O. occupa G2, lasciando G1 alle spalle; poi lumaca risponde muovendo il suo re da E8 a F7. Beatriz O. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G2 a G1.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il cavallo a F6. Da C1 a E3, il alfiere di Beatriz O. inghiotte il pedone di Lumaca.
Il re di Lumaca avanza da F7 a G7, mentre beatriz O. avanza il suo alfiere da E3 a F4. Lumaca colloca il re su G8, osservando ogni casella.
Da F4 a D6, il alfiere di Beatriz O. inghiotte il pedone di Lumaca.
Dall'oscurità, Lumaca spinge il cavallo fino a E4. Il alfiere di Beatriz O. occupa F4, lasciando D6 alle spalle, e subito dopo lumaca risponde muovendo il suo re da G8 a H7.
Beatriz O. fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da F4 a E3. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il cavallo a G5, mentre con mano ferma, Beatriz O. conduce il alfiere fino a D2.
Lumaca avanza fino a D2 e si prende il nostro alfiere.
Beatriz O. avanza il suo pedone da A2 a A3; poi lumaca colloca il cavallo su E4, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, Beatriz O. pone il pedone su H3, e subito dopo dall'oscurità, Lumaca spinge il alfiere fino a G5.
Da H3 a G4, il pedone di Beatriz O. inghiotte il pedone di Lumaca.
Beatriz O. attiva Pugnalata ed elimina in silenzio una minaccia di Lumaca.
Lumaca muove il suo pedone da F5 a G4 e abbatte il pedone di Beatriz O.
Beatriz O. fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da B2 a B4, e con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il cavallo a D6. Da B4 a C5, il pedone di Beatriz O. inghiotte il pedone di Lumaca.
Lumaca muove il suo pedone da B6 a C5 e abbatte il pedone di Beatriz O.
Beatriz O. avanza il suo pedone da A3 a A4. Lumaca avanza fino a A4 e si prende il nostro pedone.
Senza fretta né paura, Beatriz O. pone il re su F1. Dall'oscurità, Lumaca spinge il pedone fino a C4, e subito dopo il re di Beatriz O. occupa E1, lasciando F1 alle spalle.
Lumaca risponde muovendo il suo re da H7 a G7. Beatriz O. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a D1, mentre con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a H6.
Con mano ferma, Beatriz O. conduce il re fino a C1, e il cavallo di Lumaca avanza da D6 a C8. Beatriz O. avanza il suo re da C1 a C2.
Lumaca colloca il pedone su A3, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, Beatriz O. pone il re su C3. Dall'oscurità, Lumaca spinge il cavallo fino a B6; poi il re di Beatriz O. occupa C2, lasciando C3 alle spalle.
Lumaca risponde muovendo il suo cavallo da B6 a D7. Beatriz O. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C2 a C3, e con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a G5.
Da C3 a C4, il re di Beatriz O. inghiotte il pedone di Lumaca.
Lumaca dà scacco con il cavallo su E5.
Beatriz O. avanza il suo re da C4 a C3. Lumaca colloca il cavallo su F7, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, Beatriz O. pone il re su C2.
Dall'oscurità, Lumaca spinge il cavallo fino a D6, e subito dopo il re di Beatriz O. occupa C1, lasciando C2 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo re da G5 a H6.
Beatriz O. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C1 a B1, mentre con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a G5. Con mano ferma, Beatriz O. conduce il re fino a A1, e il cavallo di Lumaca avanza da D6 a E4.
Beatriz O. avanza il suo re da A1 a A2. Beatriz O. attiva Pugnalata ed elimina in silenzio una minaccia di Lumaca.
Lumaca muove il suo cavallo da E4 a G3 e abbatte il pedone di Beatriz O.
Senza fretta né paura, Beatriz O. pone il re su A3; poi dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a F4. Il re di Beatriz O. occupa A4, lasciando A3 alle spalle.
Lumaca risponde muovendo il suo re da F4 a G5, e beatriz O. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da A4 a B4. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a G6, mentre con mano ferma, Beatriz O. conduce il re fino a B3.
Il cavallo di Lumaca avanza da G3 a E4. Beatriz O. avanza il suo re da B3 a B2; poi lumaca colloca il cavallo su F2, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, Beatriz O. pone il re su B1, e subito dopo dall'oscurità, Lumaca spinge il cavallo fino a H3. Il re di Beatriz O. occupa C1, lasciando B1 alle spalle.
Lumaca risponde muovendo il suo cavallo da H3 a F4, mentre beatriz O. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C1 a D1. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il cavallo a E6, e con mano ferma, Beatriz O. conduce il re fino a E1.
Il re di Lumaca avanza da G6 a H5. Beatriz O. avanza il suo re da E1 a F1, e subito dopo lumaca colloca il cavallo su G7, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, Beatriz O. pone il re su G1; poi dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a H6. Il re di Beatriz O. occupa G2, lasciando G1 alle spalle.
Lumaca risponde muovendo il suo re da H6 a G6, e beatriz O. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G2 a G3. Dall'ombra, Pugnalata. Lumaca perde un pezzo di fronte alla lama di Beatriz O.
Il duello termina in patta: Beatriz O. e Lumaca si ritirano.