Cronaca di battaglia

Il duello inizia: Quique contro Ratto al piano 1.

Con la precisione di un avventuriero, Quique prende il cavallo rivale su C4.

Ratto cade sotto il matto di Quique. La leggenda cresce.

Caricamento…

La battaglia, mossa dopo mossa

Quique cattura il pedone nemico: il pedone salta da B2 a A3.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a F6. Con mano ferma, Quique conduce il pedone fino a C3, e subito dopo il re di Ratto avanza da E8 a D7.

Quique avanza il suo pedone da D2 a D4; poi ratto colloca il re su E8, osservando ogni casella. Quique si prende il pedone nemico piantandosi su C5.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D8, e il pedone di Quique occupa E3, lasciando E2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da G6 a G5, mentre quique fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F2 a F3.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a D7. Quique cattura il pedone nemico: il pedone salta da F3 a G4.

Il cavallo di Ratto avanza da D7 a E5. Quique avanza il suo pedone da H2 a H3, e subito dopo ratto colloca il cavallo su C4, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, Quique pone il re su E2. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D7, mentre il pedone di Quique occupa A4, lasciando A3 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo cavallo da C4 a E5, e quique fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E3 a E4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a F7.

Con mano ferma, Quique conduce il re fino a D3. Il cavallo di Ratto raggiunge E5 e minaccia il re di Quique.

Quique avanza il suo re da D3 a D4; poi ratto colloca il re su E6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, Quique pone il pedone su C4.

Il cavallo di Ratto piomba su C4 e strappa il pedone a Quique.

Quique cattura il cavallo nemico: il re salta da D4 a C4.

Ratto risponde muovendo il suo re da E6 a E5, mentre quique fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C4 a D3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F4.

Con mano ferma, Quique conduce il re fino a D4. Ratto dà scacco con il pedone su E5.

Quique avanza il suo re da D4 a D3, e subito dopo ratto colloca il re su G3, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, Quique pone il re su E3.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H2, mentre il re di Quique occupa F2, lasciando E3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da H2 a H1, e quique fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G2 a G3.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H2. Con mano ferma, Quique conduce il re fino a F1. Il re di Ratto piomba su G3 e strappa il pedone a Quique.

Quique avanza il suo pedone da H3 a H4; poi ratto colloca il re su H2, osservando ogni casella. Quique si prende il pedone nemico piantandosi su G5.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H3, e il pedone di Quique occupa G6, lasciando G5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da H3 a H2, mentre quique fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G6 a G7.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G3. Il pedone di Quique si corona su G8 e diventa un regina.

Il re di Ratto avanza da G3 a F3. Quique avanza il suo pedone da G4 a G5, e subito dopo ratto colloca il re su F4, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, Quique pone il pedone su G6. Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il pedone di Quique su E4.

Il pedone di Quique occupa G7, lasciando G6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E4 a F3, e quique fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da G8 a E8.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E3. Il pedone di Quique si corona su G8 e diventa un regina.

Il re di Ratto avanza da E3 a D2. Quique avanza il suo regina da G8 a G3; poi ratto colloca il re su D1, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, Quique pone il regina su F2. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C1. Quique cattura il pedone nemico: il regina salta da E8 a E5.

Ratto risponde muovendo il suo re da C1 a B1. Quique infligge il matto finale da E1.