Cronaca di battaglia
Alberto C. sguaina i pezzi contro Fata oscura. Il dungeon osserva in silenzio.
Alberto C. risponde con furia: il torre salta da G1 a B1 e cattura il regina nemico.
Alla fine, Alberto C. dà scacco matto e Fata oscura fugge dalla scacchiera.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Un colpo netto: il pedone di Alberto C. abbatte il alfiere su F3.
Fata oscura risponde muovendo il suo regina da G6 a F5. Da D2 a C3, il pedone di Alberto C. inghiotte il torre di Fata oscura.
Con l'astuzia del dungeon, Fata oscura conduce il pedone a G2. Un colpo netto: il alfiere di Alberto C. abbatte il pedone su G2.
Alberto C. avvolge un pezzo con Furtività; Fata oscura attraversa la casella senza vederlo.
Il pedone di Fata oscura avanza da B5 a B4, e alberto C. avanza il suo pedone da C3 a C4. Fata oscura muove il suo cavallo da B3 a A1 e abbatte il torre di Alberto C.
Senza fretta né paura, Alberto C. pone il cavallo su H3, e subito dopo dall'oscurità, Fata oscura spinge il regina fino a B1. Il re di Alberto C. occupa D2, lasciando E1 alle spalle; poi fata oscura risponde muovendo il suo regina da B1 a B3.
Alberto C. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D2 a E2. Con l'astuzia del dungeon, Fata oscura conduce il pedone a E5, e con mano ferma, Alberto C. conduce il torre fino a G1.
Fata oscura cattura il pedone su C4 e mette Alberto C. in scacco.
Alberto C. avanza il suo re da E2 a F2, e subito dopo fata oscura colloca il pedone su B3, osservando ogni casella. Da C1 a A3, il alfiere di Alberto C. inghiotte il pedone di Fata oscura.
Alberto C. attiva Pugnalata ed elimina in silenzio una minaccia di Fata oscura.
Fata oscura dà scacco con il regina su C2.
Il re di Alberto C. occupa E1, lasciando F2 alle spalle. Il regina di Fata oscura raggiunge C3 e minaccia il re di Alberto C.
Alberto C. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a D1. Scacco di Fata oscura: il regina si pianta su B3.
Con mano ferma, Alberto C. conduce il re fino a E2. Fata oscura dà scacco con il pedone su D3.
Alberto C. avanza il suo re da E2 a E3. Fata oscura colloca il pedone su B5, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, Alberto C. pone il alfiere su C1.
Dall'oscurità, Fata oscura spinge il re fino a D8; poi il alfiere di Alberto C. occupa D2, lasciando C1 alle spalle. Fata oscura dà scacco con il cavallo su C2.
Alberto C. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E3 a F2, e con l'astuzia del dungeon, Fata oscura conduce il re a D7. Con mano ferma, Alberto C. conduce il pedone fino a F4, mentre il pedone di Fata oscura avanza da E5 a E4.
Alberto C. avanza il suo pedone da F4 a F5. Fata oscura dà scacco con il pedone su E3.
Da D2 a E3, il alfiere di Alberto C. inghiotte il pedone di Fata oscura.
Dall'oscurità, Fata oscura spinge il torre fino a G8, e subito dopo il alfiere di Alberto C. occupa F4, lasciando E3 alle spalle. Fata oscura risponde muovendo il suo torre da G8 a D8.
Alberto C. fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da H3 a G5, mentre con l'astuzia del dungeon, Fata oscura conduce il re a E8. Con mano ferma, Alberto C. conduce il cavallo fino a E4, e il torre di Fata oscura avanza da D8 a D4.
Alberto C. avanza il suo re da F2 a G3. Fata oscura colloca il regina su B1, osservando ogni casella. Un colpo netto: il torre di Alberto C. abbatte il regina su B1.
Dall'oscurità, Fata oscura spinge il pedone fino a A4. Da B1 a B5, il torre di Alberto C. inghiotte il pedone di Fata oscura.
Fata oscura muove il suo torre da D4 a E4 e abbatte il cavallo di Alberto C.
Scacco matto! Alberto C. abbatte Fata oscura e reclama la vittoria.