Cronaca di battaglia
Ruben V. sguaina i pezzi contro Geist. Il dungeon osserva in silenzio.
Il torre di Ruben V. atterra su G1 e sconfigge il cavallo di Geist!
Ruben V. cade sotto il matto di Geist. Il dungeon non perdona.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Ruben V. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a E2. Geist cattura il cavallo su G1 e mette Ruben V. in scacco.
Da H1 a G1, il torre di Ruben V. inghiotte il cavallo di Geist.
Scacco di Geist: il alfiere si pianta su G4.
Ruben V. avanza il suo re da E2 a E1. Scacco matto: Geist finisce Ruben V. su C2.