Cronaca di battaglia
Nelle profondità di Cripta, Ruben V. affronta Zombie.
Zombie muove il suo torre da D5 a D1 e abbatte il regina di Ruben V.!
Scacco matto. Zombie sconfigge Ruben V. a questo piano.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Da H1 a H5, il torre di Ruben V. inghiotte il pedone di Zombie.
Il torre di Zombie avanza da A6 a E6. Un colpo netto: il torre di Ruben V. abbatte il alfiere su D5.
Zombie cattura il pedone su F2 e mette Ruben V. in scacco.
Da E1 a F2, il re di Ruben V. inghiotte il pedone di Zombie.
Zombie muove il suo alfiere da B7 a D5 e abbatte il torre di Ruben V.
Il pedone di Ruben V. occupa D4, lasciando D2 alle spalle. Zombie risponde muovendo il suo alfiere da D5 a E4, e subito dopo ruben V. fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da D4 a D5.
Con l'astuzia del dungeon, Zombie conduce il torre a B6. Con mano ferma, Ruben V. conduce il re fino a E3, mentre il torre di Zombie avanza da B6 a D6.
Ruben V. avanza il suo re da E3 a D4. Zombie cattura il pedone su D5 e mette Ruben V. in scacco.
Senza fretta né paura, Ruben V. pone il re su C3. Zombie avanza fino a D1 e si prende il nostro regina.
Il cavallo di Ruben V. occupa D2, lasciando B1 alle spalle. Zombie risponde muovendo il suo alfiere da E4 a H7; poi ruben V. fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E2 a E4.
Con l'astuzia del dungeon, Zombie conduce il pedone a D5. Da E4 a D5, il pedone di Ruben V. inghiotte il pedone di Zombie.
Il torre di Zombie raggiunge C7 e minaccia il re di Ruben V.
Ruben V. avanza il suo re da C3 a B3. Zombie cattura il pedone su C2 e mette Ruben V. in scacco.
Senza fretta né paura, Ruben V. pone il re su A3. Scacco matto: Zombie finisce Ruben V. su B4.