Cronaca di battaglia

Nelle profondità di Cripta, Ruben V. affronta Geist.

Il pedone di Ruben V. atterra su E3 e sconfigge il torre di Geist!

Scacco matto! Ruben V. abbatte Geist e reclama la vittoria.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Da D2 a E3, il pedone di Ruben V. inghiotte il torre di Geist.

Il pedone di Geist raggiunge F2 e minaccia il re di Ruben V.

Con mano ferma, Ruben V. conduce il re fino a F1. Ruben V. avvolge un pezzo con Furtività; Geist attraversa la casella senza vederlo.

Scacco di Geist: il pedone si pianta su G2.

Da F1 a F2, il re di Ruben V. inghiotte il pedone di Geist.

Ruben V. attiva Pugnalata ed elimina in silenzio una minaccia di Geist.

Geist colloca il cavallo su B3, osservando ogni casella. Un colpo netto: il pedone di Ruben V. abbatte il cavallo su B3.

Furtività. La trappola di Ruben V. lascia Geist confuso.

Dall'oscurità, Geist spinge il torre fino a A6. Da B1 a A3, il cavallo di Ruben V. inghiotte il alfiere di Geist.

Geist risponde muovendo il suo re da E8 a F8. Un colpo netto: il cavallo di Ruben V. abbatte il pedone su C4.

Con l'astuzia del dungeon, Geist conduce il alfiere a C7, mentre con mano ferma, Ruben V. conduce il alfiere fino a B2. Il torre di Geist avanza da A6 a A2.

Ruben V. avanza il suo regina da D1 a B1; poi geist colloca il torre su A4, osservando ogni casella.

Geist cade sotto il matto di Ruben V.. La leggenda cresce.