Cronaca di battaglia

Ruben V. sguaina i pezzi contro Geist. Il dungeon osserva in silenzio.

Con la precisione di un avventuriero, Ruben V. prende il torre rivale su E3.

Il filo di Geist chiude la partita: matto contro Ruben V..

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La battaglia, mossa dopo mossa

Un colpo netto: il pedone di Ruben V. abbatte il torre su E3.

Geist avanza fino a G2 e si prende il nostro pedone.

Con mano ferma, Ruben V. conduce il re fino a D2, e il re di Geist avanza da E8 a D7. Ruben V. avanza il suo re da D2 a C3.

Il pedone di Geist si corona su G1 e nasce un regina ostile.

Senza fretta né paura, Ruben V. pone il pedone su E4. Matto. Geist chiude la rete e Ruben V. cade su E3.