Cronaca di battaglia
Ruben V. sguaina i pezzi contro Geist. Il dungeon osserva in silenzio.
Con la precisione di un avventuriero, Ruben V. prende il torre rivale su E3.
Il filo di Geist chiude la partita: matto contro Ruben V..
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Un colpo netto: il pedone di Ruben V. abbatte il torre su E3.
Geist avanza fino a G2 e si prende il nostro pedone.
Con mano ferma, Ruben V. conduce il re fino a D2, e il re di Geist avanza da E8 a D7. Ruben V. avanza il suo re da D2 a C3.
Il pedone di Geist si corona su G1 e nasce un regina ostile.
Senza fretta né paura, Ruben V. pone il pedone su E4. Matto. Geist chiude la rete e Ruben V. cade su E3.