Cronaca di battaglia
Nelle profondità di Cripta, Ruben V. affronta Zombie.
Con la precisione di un avventuriero, Ruben V. prende il cavallo rivale su C5.
Zombie cade sotto il matto di Ruben V.. La leggenda cresce.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Ruben V. fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da B2 a B3, e con l'astuzia del dungeon, Zombie conduce il torre a A8. Con mano ferma, Ruben V. conduce il alfiere fino a A3, mentre il pedone di Zombie avanza da B5 a B4.
Ruben V. avanza il suo alfiere da A3 a B2. Zombie muove il suo alfiere da D5 a B3 e abbatte il pedone di Ruben V.
Un colpo netto: il pedone di Ruben V. abbatte il alfiere su B3.
Dall'oscurità, Zombie spinge il re fino a F8, e subito dopo il pedone di Ruben V. occupa D4, lasciando D2 alle spalle. Zombie risponde muovendo il suo cavallo da B7 a C5.
Un colpo netto: il pedone di Ruben V. abbatte il cavallo su C5.
Furtività. La trappola di Ruben V. lascia Zombie confuso.
Con l'astuzia del dungeon, Zombie conduce il torre a D8, e con mano ferma, Ruben V. conduce il regina fino a D5. Zombie cattura il pedone su F2 e mette Ruben V. in scacco.
Un colpo netto: il re di Ruben V. abbatte il pedone su F2.
Zombie colloca il torre su A8, osservando ogni casella. Da D5 a H5, il regina di Ruben V. inghiotte il pedone di Zombie.
Dall'oscurità, Zombie spinge il torre fino a B6.
Alla fine, Ruben V. dà scacco matto e Zombie fugge dalla scacchiera.