Cronaca di battaglia

Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Scheletro al piano 11.

Scheletro avanza il suo alfiere fino a H1 e si prende il nostro torre.

Scheletro cade sotto il matto di il nostro eroe. La leggenda cresce.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Il pedone di il nostro eroe occupa H4, lasciando H2 alle spalle. Scheletro risponde muovendo il suo cavallo da D6 a B5. il nostro eroe cattura il torre nemico: il pedone salta da H4 a G5.

Con l'astuzia del dungeon, Scheletro conduce il re a F7. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su H6.

Il alfiere di Scheletro avanza da C6 a E4. il nostro eroe avanza il suo regina da D1 a E2.

Un colpo crudele: il alfiere di Scheletro cattura il torre di il nostro eroe su H1.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su G4. Scheletro dà scacco con il torre su E5.

Il alfiere di il nostro eroe occupa E2, lasciando F1 alle spalle. Scheletro risponde muovendo il suo cavallo da B7 a A5. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su F4.

Con l'astuzia del dungeon, Scheletro conduce il alfiere a D5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a D2; poi il cavallo di Scheletro avanza da A5 a B3.

il nostro eroe avanza il suo regina da D2 a A5, e subito dopo scheletro colloca il torre su G5, osservando ogni casella. il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il regina salta da A5 a B5.

Dall'oscurità, Scheletro spinge il re fino a G6, mentre il regina di il nostro eroe occupa B7, lasciando B5 alle spalle. Scheletro risponde muovendo il suo pedone da C4 a C3.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da B7 a C7.

Con l'astuzia del dungeon, Scheletro conduce il pedone a F5. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C3.

Scacco di Scheletro: il torre si pianta su G1.

il nostro eroe avanza il suo alfiere da E2 a F1; poi scheletro colloca il alfiere su G2, osservando ogni casella. il nostro eroe si prende il cavallo nemico piantandosi su B3.

Dall'oscurità, Scheletro spinge il re fino a H5, e il regina di il nostro eroe occupa E3, lasciando B3 alle spalle. Dopo aver abbattuto il alfiere su F1, Scheletro minaccia il re di il nostro eroe.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a D2, e subito dopo con l'astuzia del dungeon, Scheletro conduce il alfiere a F3. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a B3; poi il alfiere di Scheletro avanza da F3 a G4.

il nostro eroe avanza il suo pedone da B3 a B4, e subito dopo scheletro colloca il pedone su F4, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su B5.

Scheletro dà scacco con il torre su D1.

Il re di il nostro eroe occupa C3, lasciando D2 alle spalle. Scheletro risponde muovendo il suo re da H5 a H4. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da E3 a F4.

Con l'astuzia del dungeon, Scheletro conduce il re a H3. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a B6, e subito dopo il torre di Scheletro avanza da D1 a D7.

il nostro eroe avanza il suo regina da F4 a E4; poi scheletro colloca il torre su F7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su B7.

Dall'oscurità, Scheletro spinge il alfiere fino a D1. Il pedone di il nostro eroe si corona su B8 e diventa un regina.

Scheletro risponde muovendo il suo torre da F7 a F1. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su H7.

Con l'astuzia del dungeon, Scheletro conduce il alfiere a G4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a C7; poi il torre di Scheletro avanza da F1 a F2.

il nostro eroe avanza il suo pedone da H6 a H7. Scheletro dà scacco con il torre su F3.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C4. Il alfiere di Scheletro raggiunge E6 e minaccia il re di il nostro eroe.

Il re di il nostro eroe occupa C5, lasciando C4 alle spalle. Scheletro risponde muovendo il suo torre da F3 a F8. il nostro eroe cattura il torre nemico: il regina salta da B8 a F8.

Con l'astuzia del dungeon, Scheletro conduce il alfiere a G4. Il pedone di il nostro eroe si corona su H8 e diventa un regina.

Il alfiere di Scheletro avanza da G4 a H5. il nostro eroe cattura il alfiere su H5 e lascia Scheletro in scacco.

Scheletro colloca il re su G2, osservando ogni casella. Da G5, il regina di il nostro eroe costringe Scheletro a difendersi.

Dall'oscurità, Scheletro spinge il re fino a H1. il nostro eroe infligge il matto finale da H7.