Cronaca di battaglia

Il duello inizia: il nostro eroe contro Lumaca al piano 2.

il nostro eroe risponde con furia: il pedone salta da C2 a D3 e cattura il regina nemico.

Né il nostro eroe né Lumaca ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe cattura il alfiere nemico: il pedone salta da B2 a C3.

Un colpo crudele: il pedone di Lumaca cattura il pedone di il nostro eroe su A2.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il alfiere fino a A3. Su A1, Lumaca promuove e ottiene un regina di rinforzo.

il nostro eroe avanza il suo alfiere da A3 a C1; poi lumaca colloca il regina su A6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F1.

Dall'oscurità, Lumaca spinge il cavallo fino a H5, e il pedone di il nostro eroe occupa F4, lasciando F2 alle spalle. Un colpo crudele: il pedone di Lumaca cattura il pedone di il nostro eroe su F3.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su F3.

Il pedone di Lumaca piomba su F3 e strappa il pedone a il nostro eroe.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da E2 a F3.

Lumaca dà scacco con il cavallo su G3.

il nostro eroe si prende il cavallo nemico piantandosi su G3.

Il pedone di Lumaca raggiunge B4 e minaccia il re di il nostro eroe.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F2. Dall'oscurità, Lumaca spinge il regina fino a D3. il nostro eroe si prende il regina nemico piantandosi su D3.

Lumaca risponde muovendo il suo re da E8 a E7. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da C3 a B4.

Un colpo crudele: il pedone di Lumaca cattura il pedone di il nostro eroe su B4.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G4, e subito dopo il pedone di Lumaca avanza da B4 a B3. il nostro eroe avanza il suo pedone da G4 a G5; poi lumaca colloca il re su E6, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G6. Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a F6, e il pedone di il nostro eroe occupa G7, lasciando G6 alle spalle.

Lumaca risponde muovendo il suo pedone da B6 a B5. Il pedone di il nostro eroe si corona su G8 e diventa un regina.

Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il pedone a D5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a C8; poi il re di Lumaca avanza da F6 a G7.

il nostro eroe dà scacco con il regina su G4.

Lumaca colloca il re su H8, osservando ogni casella. Da H4, il regina di il nostro eroe costringe Lumaca a difendersi.

Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a G7. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a G4.

Lumaca risponde muovendo il suo re da G7 a H8. il nostro eroe dà scacco con il regina su H4.

Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a G8. Da G4, il regina di il nostro eroe costringe Lumaca a difendersi.

Il re di Lumaca avanza da G8 a H8.

Il duello termina in patta: il nostro eroe e Lumaca si ritirano.