Cronaca di battaglia

Il duello inizia: il nostro eroe contro Arciere d'ossa al piano 15.

Un colpo crudele: il regina di Arciere d'ossa cattura il alfiere di il nostro eroe su E2.

il nostro eroe cade sotto il matto di Arciere d'ossa. Il dungeon non perdona.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il cavallo salta da G1 a F3.

Il re di Arciere d'ossa avanza da E8 a D8. il nostro eroe avanza il suo cavallo da F3 a D2. Scacco di Arciere d'ossa: il regina si pianta su E3.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il alfiere su E2. Dall'oscurità, Arciere d'ossa spinge il alfiere fino a F5, mentre il cavallo di il nostro eroe occupa A3, lasciando B1 alle spalle.

Il filo di Arciere d'ossa cade su E2 ed è matto contro il nostro eroe.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
19 s
Mosse
8
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
1 / 1
Materiale catturato (eroe / rivale)
1 / 3
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 15

Contro Arciere d'ossa gli eroi hanno vinto il 38 % di 173 partite concluse (66 vittorie, 92 sconfitte, 15 patte). Durata media: 33 mosse. Tempo medio di partita: 1 min 45 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (8 mosse) è durata più del 17 % delle partite di questo piano.

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