Cronaca di battaglia
il nostro eroe sguaina i pezzi contro Tomba ambulante. Il dungeon osserva in silenzio.
il nostro eroe risponde con furia: il regina salta da B6 a D4 e cattura il regina nemico.
Alla fine, il nostro eroe dà scacco matto e Tomba ambulante fugge dalla scacchiera.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Un colpo netto: il cavallo di il nostro eroe abbatte il cavallo su A3.
Tomba ambulante risponde muovendo il suo alfiere da D5 a F3. Da D1 a F3, il regina di il nostro eroe inghiotte il alfiere di Tomba ambulante.
Con l'astuzia del dungeon, Tomba ambulante conduce il regina a G7. Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su B7.
Il re di Tomba ambulante avanza da E8 a F7. Prendendo il cavallo su D7, il nostro eroe mette Tomba ambulante in scacco.
Tomba ambulante colloca il re su G8, osservando ogni casella. Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su D4.
Dall'oscurità, Tomba ambulante spinge il re fino a H8. Da D4 a B6, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Tomba ambulante.
Tomba ambulante risponde muovendo il suo regina da G7 a D7. Prendendo il pedone su F6, il nostro eroe mette Tomba ambulante in scacco.
Con l'astuzia del dungeon, Tomba ambulante conduce il regina a G7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a B6, e il regina di Tomba ambulante avanza da G7 a D4.
Prendendo il regina su D4, il nostro eroe mette Tomba ambulante in scacco.
Tomba ambulante colloca il re su G8, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il torre su B1. Dall'oscurità, Tomba ambulante spinge il pedone fino a F4; poi il torre di il nostro eroe occupa B7, lasciando B1 alle spalle.
Tomba ambulante risponde muovendo il suo re da G8 a F8. Ed è scacco matto: il nostro eroe chiude la partita su D8.