Cronaca di battaglia

Il duello inizia: il nostro eroe contro Golem di pietra al piano 33.

il nostro eroe risponde con furia: il alfiere salta da G5 a C1 e cattura il regina nemico.

Alla fine, il nostro eroe dà scacco matto e Golem di pietra fugge dalla scacchiera.

Caricamento…

La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il alfiere salta da C1 a G5.

Golem di pietra dà scacco con il pedone su C2.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E2. Dall'oscurità, Golem di pietra spinge il pedone fino a F4, e il pedone di il nostro eroe occupa G3, lasciando G2 alle spalle.

Golem di pietra risponde muovendo il suo regina da A5 a D5. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su F4.

Golem di pietra dà scacco con il regina su D1.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F2. Il regina di Golem di pietra raggiunge D4 e minaccia il re di il nostro eroe.

il nostro eroe avanza il suo re da F2 a G3. Scacco di Golem di pietra: il regina si pianta su C3.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su H4. Dall'oscurità, Golem di pietra spinge il regina fino a D4. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su E5.

Su C1, Golem di pietra promuove e ottiene un regina di rinforzo.

il nostro eroe cattura il regina nemico: il alfiere salta da G5 a C1.

il nostro eroe avvolge un pezzo con Furtività; Golem di pietra attraversa la casella senza vederlo.

Scacco di Golem di pietra: il alfiere si pianta su D5.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a H5. Dopo aver abbattuto il pedone su E5, Golem di pietra minaccia il re di il nostro eroe.

il nostro eroe avanza il suo re da H5 a H4, mentre golem di pietra colloca il alfiere su F3, osservando ogni casella. il nostro eroe si prende il alfiere nemico piantandosi su F3.

Scacco di Golem di pietra: il regina si pianta su F6.

Il cavallo di il nostro eroe occupa G5, lasciando F3 alle spalle, mentre golem di pietra risponde muovendo il suo regina da F6 a B2.

Scacco matto! il nostro eroe abbatte Golem di pietra e reclama la vittoria.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
2 min 45 s
Mosse
89
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
5 / 1
Materiale catturato (eroe / rivale)
17 / 1
Prima cattura
mossa 0
Abilità usate
1

Statistiche del piano 33

Contro Golem di pietra gli eroi hanno vinto il 52 % di 21 partite concluse (11 vittorie, 8 sconfitte, 2 patte). Durata media: 35 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 26 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (89 mosse) è durata più del 86 % delle partite di questo piano.

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