Cronaca di battaglia

Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Lumaca.

Un colpo crudele: il re di Lumaca cattura il regina di il nostro eroe su D8.

il nostro eroe cade sotto il matto di Lumaca. Il dungeon non perdona.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D1. Dall'oscurità, Lumaca spinge il pedone fino a C4; poi il re di il nostro eroe occupa C1, lasciando D1 alle spalle.

Lumaca risponde muovendo il suo pedone da F7 a F6, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G2 a G4. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a E7.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H4, mentre il re di Lumaca avanza da E7 a D7. il nostro eroe avanza il suo pedone da H4 a H5, e lumaca colloca il pedone su D5, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H6. Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a E6, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa H7, lasciando H6 alle spalle.

Il pedone di Lumaca raggiunge B2 e minaccia il re di il nostro eroe.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C1 a D1, mentre con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a E7. Promozione: su H8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Il pedone di Lumaca si corona su B1 e nasce un torre ostile.

il nostro eroe avanza il suo re da D1 a C2, mentre lumaca colloca il torre su E1, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su C8.

Dall'oscurità, Lumaca spinge il pedone fino a B4. Da D8, il regina di il nostro eroe costringe Lumaca a difendersi.

Lumaca avanza fino a D8 e si prende il nostro regina.

il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G4 a G5. Il torre di Lumaca raggiunge E2 e minaccia il re di il nostro eroe.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C1, mentre il pedone di Lumaca avanza da E4 a E3. Da G5 a F6, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Lumaca.

Lumaca colloca il pedone su B3, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su F7. Il filo di Lumaca cade su E1 ed è matto contro il nostro eroe.