Cronaca di battaglia

Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Ratto.

Ratto avanza il suo re fino a D8 e si prende il nostro regina.

Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Ratto.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Da B2 a A3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A4, mentre il cavallo di Ratto avanza da D7 a B6.

il nostro eroe avanza il suo pedone da C2 a C3, e ratto colloca il pedone su G3, osservando ogni casella. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su G3.

Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C4, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa D4, lasciando D2 alle spalle. Ratto muove il suo cavallo da B6 a A4 e abbatte il pedone di il nostro eroe.

il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F2 a F4. Ratto avanza fino a C3 e si prende il nostro pedone.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E3, e il cavallo di Ratto avanza da C3 a B1. il nostro eroe avanza il suo pedone da E3 a E4, mentre ratto colloca il pedone su E6, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D7; poi il pedone di il nostro eroe occupa G3, lasciando G2 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da A5 a A4, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a D1. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E8.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C1, mentre il cavallo di Ratto avanza da B1 a C3. il nostro eroe avanza il suo re da C1 a C2, e ratto colloca il cavallo su B5, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D7, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa D2, lasciando C2 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da D7 a E8; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D2 a E3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F7.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a F5, e il pedone di Ratto avanza da G6 a G5. Prendendo il pedone su E6, il nostro eroe mette Ratto in scacco.

Ratto colloca il re su E7, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E4. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C5.

Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su C5.

Ratto avanza fino a E6 e si prende il nostro pedone.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E4 a E3, e con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E4, mentre il re di Ratto avanza da E7 a D8.

il nostro eroe avanza il suo re da E4 a F5, e ratto colloca il cavallo su A7, osservando ogni casella. Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su G5.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E8, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa F6, lasciando G5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a F8; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G4 a G5.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a C6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E6, e il pedone di Ratto avanza da C4 a C3.

il nostro eroe dà scacco con il pedone su E7.

Ratto colloca il re su E8, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G6. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a B8; poi il pedone di il nostro eroe occupa G7, lasciando G6 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo cavallo da B8 a C6. Promozione: su G8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D7. Da D8, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Ratto avanza fino a D8 e si prende il nostro regina.

Promozione: su D8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Ratto muove il suo re da D7 a D8 e abbatte il regina di il nostro eroe.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F7. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a A3, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa G4, lasciando G3 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da D8 a D7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G4 a G5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C2.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G6, e il pedone di Ratto avanza da C7 a C6. il nostro eroe avanza il suo pedone da G6 a G7.

Il pedone di Ratto si corona su C1 e nasce un torre ostile.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F6. Il torre di Ratto raggiunge F1 e minaccia il re di il nostro eroe.

Il re di il nostro eroe occupa E5, lasciando F6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da D7 a E7. Promozione: su G8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Ratto dà scacco con il torre su E1.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F5, mentre il re di Ratto avanza da E7 a D7. il nostro eroe avanza il suo regina da G8 a B3, e ratto colloca il re su C8, osservando ogni casella.

Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su A3.

Ratto dà scacco con il torre su F1.

Il re di il nostro eroe occupa E4, lasciando F5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo torre da F1 a A1; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E4 a D4.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C4, e il torre di Ratto avanza da A1 a G1.

Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a A7.

Ratto colloca il re su E8, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su A4. Scacco di Ratto: il torre si pianta su C1.

Il re di il nostro eroe occupa D4, lasciando C4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a F8. Da A4 a C6, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Il torre di Ratto raggiunge D1 e minaccia il re di il nostro eroe.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C4, mentre il torre di Ratto avanza da D1 a D7. Da C6 a D7, il regina di il nostro eroe inghiotte il torre di Ratto.

Ratto colloca il re su G8, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su E7. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H8, e subito dopo il regina di il nostro eroe occupa F7, lasciando E7 alle spalle.

Né il nostro eroe né Ratto ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.