Cronaca di battaglia
Il duello inizia: il nostro eroe contro Ragno al piano 3.
Ragno muove il suo re da C7 a B6 e abbatte il torre di il nostro eroe!
Alla fine, il nostro eroe dà scacco matto e Ragno fugge dalla scacchiera.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da D2 a D3; poi con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a F7. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su E3.
Il cavallo di Ragno avanza da E4 a D6. il nostro eroe avanza il suo pedone da A2 a A3; poi ragno colloca il cavallo su C4, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il alfiere su C5. Dall'oscurità, Ragno spinge il cavallo fino a E3. il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il pedone salta da F2 a E3.
Un colpo crudele: il pedone di Ragno cattura il pedone di il nostro eroe su B2.
il nostro eroe fa scorrere il suo torre sulla scacchiera, da A1 a B1, e subito dopo con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il pedone a E6. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il torre salta da B1 a B2.
Il pedone di Ragno avanza da F6 a F5. il nostro eroe avanza il suo pedone da C2 a C4, e subito dopo ragno colloca il re su G6, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H4. Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a H6, mentre il pedone di il nostro eroe occupa G3, lasciando G2 alle spalle.
Ragno risponde muovendo il suo re da H6 a H5, e il nostro eroe fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da G1 a F3. Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a H6.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E4. Il pedone di Ragno piomba su E4 e strappa il pedone a il nostro eroe.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da D3 a E4.
Ragno colloca il re su H7, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G4. Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a H6.
il nostro eroe dà scacco con il pedone su G5.
Ragno risponde muovendo il suo re da H6 a G7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H4 a H5. Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il pedone a A5.
Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il pedone a H6.
Il re di Ragno avanza da G7 a H7. il nostro eroe avanza il suo cavallo da F3 a H4, e subito dopo ragno colloca il re su G8, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G6. Dall'oscurità, Ragno spinge il pedone fino a C6. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il pedone a H7.
Ragno risponde muovendo il suo re da G8 a G7. il nostro eroe dà scacco con il alfiere su F8.
Un colpo crudele: il re di Ragno cattura il alfiere di il nostro eroe su F8.
Il pedone di il nostro eroe si corona su H8 e diventa un regina.
Il re di Ragno avanza da F8 a E7. il nostro eroe avanza il suo pedone da G6 a G7; poi ragno colloca il re su D7, osservando ogni casella.
Il pedone di il nostro eroe si corona su G8 e diventa un regina.
Dall'oscurità, Ragno spinge il pedone fino a C5, e il torre di il nostro eroe occupa B6, lasciando B2 alle spalle. Ragno risponde muovendo il suo re da D7 a C7.
Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a G7.
Il re di Ragno piomba su B6 e strappa il torre a il nostro eroe.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da G7 a E5.
Il re di Ragno avanza da B6 a A7. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su E6.
Ragno colloca il re su B7, osservando ogni casella. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a D5.
Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a A6, mentre il pedone di il nostro eroe occupa E5, lasciando E4 alle spalle. Ragno risponde muovendo il suo re da A6 a A7, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E5 a E6.
Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a A6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E7, e subito dopo il re di Ragno avanza da A6 a A7.
Il pedone di il nostro eroe si corona su E8 e diventa un regina.
Ragno colloca il re su A6, osservando ogni casella. Da F6, il regina di il nostro eroe costringe Ragno a difendersi.
Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a A7. il nostro eroe infligge il matto finale da D7.