Cronaca di battaglia

il nostro eroe sguaina i pezzi contro Treant antico. Il dungeon osserva in silenzio.

Dopo 26 mosse, la polvere non si è ancora posata.

Il filo di Treant antico chiude la partita: matto contro il nostro eroe.

Caricamento…

La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe avanza il suo re da E1 a F2. Scacco di Treant antico: il pedone si pianta su G3.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G2. Grazie a Furtività, il nostro eroe inganna Treant antico sulla scacchiera.

Dall'oscurità, Treant antico spinge il torre fino a E6. Il re di il nostro eroe occupa H3, lasciando G2 alle spalle, e subito dopo treant antico risponde muovendo il suo alfiere da C7 a D8.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da H3 a G2. Con l'astuzia del dungeon, Treant antico conduce il re a E7, mentre con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F3.

Il re di Treant antico avanza da E7 a D6, e il nostro eroe avanza il suo re da F3 a G2. Treant antico colloca il cavallo su C5, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F3, e subito dopo dall'oscurità, Treant antico spinge il pedone fino a G2. Il re di il nostro eroe occupa F2, lasciando F3 alle spalle.

Il pedone di Treant antico si corona su G1 e nasce un alfiere ostile.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F2 a F3. Con l'astuzia del dungeon, Treant antico conduce il cavallo a A4, e con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F4.

Il cavallo di Treant antico avanza da A4 a B6, mentre il nostro eroe avanza il suo re da F4 a F3. Treant antico colloca il cavallo su A4, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F4. Il alfiere di Treant antico raggiunge E3 e minaccia il re di il nostro eroe.

Il re di il nostro eroe occupa F3, lasciando F4 alle spalle. Matto. Treant antico chiude la rete e il nostro eroe cade su F6.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
35 s
Mosse
26
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
0 / 0
Materiale catturato (eroe / rivale)
0 / 0
Abilità usate
1

Statistiche del piano 29

Contro Treant antico gli eroi hanno vinto il 23 % di 66 partite concluse (15 vittorie, 45 sconfitte, 6 patte). Durata media: 27 mosse. Tempo medio di partita: 1 min 31 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (26 mosse) è durata più del 56 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 29