Cronaca di battaglia
il nostro eroe sguaina i pezzi contro Gelatina. Il dungeon osserva in silenzio.
Gelatina muove il suo pedone da G5 a H4 e abbatte il regina di il nostro eroe!
Alla fine, il nostro eroe dà scacco matto e Gelatina fugge dalla scacchiera.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Il re di il nostro eroe occupa F2, lasciando E1 alle spalle. Gelatina risponde muovendo il suo alfiere da G6 a F7. Da F2 a F3, il re di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Gelatina.
Il alfiere di Gelatina raggiunge H5 e minaccia il re di il nostro eroe.
Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il torre su E4.
Scacco di Gelatina: il cavallo si pianta su D6.
il nostro eroe avanza il suo re da E4 a E5, e gelatina colloca il alfiere su G6, osservando ogni casella. Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su E6.
Dall'oscurità, Gelatina spinge il alfiere fino a C2, e subito dopo il regina di il nostro eroe occupa D2, lasciando D1 alle spalle. Gelatina risponde muovendo il suo pedone da A6 a A5; poi il nostro eroe fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da B1 a C3.
Con l'astuzia del dungeon, Gelatina conduce il alfiere a D3. Da D2 a D3, il regina di il nostro eroe inghiotte il alfiere di Gelatina.
Il pedone di Gelatina avanza da C6 a C5. il nostro eroe avanza il suo cavallo da C3 a E4, mentre gelatina colloca il cavallo su B5, osservando ogni casella.
Da E4 a G5, il cavallo di il nostro eroe inghiotte il pedone di Gelatina.
Gelatina dà scacco con il cavallo su D4.
Il re di il nostro eroe occupa D5, lasciando E6 alle spalle. Gelatina risponde muovendo il suo pedone da A5 a A4. Da D3 a D4, il regina di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Gelatina.
Con l'astuzia del dungeon, Gelatina conduce il re a F8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a E5, mentre il pedone di Gelatina avanza da B3 a B2.
Da E5 a B2, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Gelatina.
Gelatina colloca il pedone su B5, osservando ogni casella. Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su B5.
Dall'oscurità, Gelatina spinge il re fino a G8. Da B5 a A4, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Gelatina.
Gelatina risponde muovendo il suo pedone da E7 a E5. Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su E5.
Con l'astuzia del dungeon, Gelatina conduce il pedone a C4. Prendendo il pedone su C4, il nostro eroe mette Gelatina in scacco.
Il re di Gelatina avanza da G8 a H8. Da F7, il cavallo di il nostro eroe costringe Gelatina a difendersi.
Gelatina colloca il re su H7, osservando ogni casella. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a H4.
Dall'oscurità, Gelatina spinge il re fino a G8; poi il re di il nostro eroe occupa E6, lasciando E5 alle spalle. Gelatina risponde muovendo il suo pedone da G7 a G5, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da F1 a E2.
Gelatina muove il suo pedone da G5 a H4 e abbatte il regina di il nostro eroe.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il alfiere fino a G4, mentre il re di Gelatina avanza da G8 a F8. il nostro eroe avanza il suo cavallo da F7 a D8, e gelatina colloca il re su G8, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E7. Dall'oscurità, Gelatina spinge il re fino a H8. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il cavallo a F7.
Gelatina risponde muovendo il suo re da H8 a G8; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E7 a F6. Con l'astuzia del dungeon, Gelatina conduce il pedone a H3.
Da G4 a H3, il alfiere di il nostro eroe inghiotte il pedone di Gelatina.
Il re di Gelatina avanza da G8 a F8. il nostro eroe avanza il suo alfiere da H3 a E6, mentre gelatina colloca il re su E8, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G7. Dall'oscurità, Gelatina spinge il re fino a E7; poi il alfiere di il nostro eroe occupa F5, lasciando E6 alle spalle.
Gelatina risponde muovendo il suo re da E7 a E8, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G7 a F6. Con l'astuzia del dungeon, Gelatina conduce il re a F8.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il alfiere fino a G6, mentre il re di Gelatina avanza da F8 a E8. il nostro eroe avanza il suo alfiere da G6 a H7, e gelatina colloca il re su F8, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G6. Dall'oscurità, Gelatina spinge il re fino a E8, e subito dopo il alfiere di il nostro eroe occupa G8, lasciando H7 alle spalle.
Gelatina risponde muovendo il suo re da E8 a E7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da F7 a E5. Con l'astuzia del dungeon, Gelatina conduce il re a E8.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il cavallo fino a F7, e il re di Gelatina avanza da E8 a D7. il nostro eroe dà scacco con il cavallo su E5.
Gelatina colloca il re su C7, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il alfiere su E6. Dall'oscurità, Gelatina spinge il re fino a B6; poi il re di il nostro eroe occupa F5, lasciando G6 alle spalle.
Gelatina risponde muovendo il suo re da B6 a B5, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da E5 a D3. Con l'astuzia del dungeon, Gelatina conduce il re a C6.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E5, mentre il re di Gelatina avanza da C6 a C7. il nostro eroe avanza il suo cavallo da D3 a C5, e gelatina colloca il re su B6, osservando ogni casella.
il nostro eroe dà scacco con il cavallo su D7.
Dall'oscurità, Gelatina spinge il re fino a A6, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa D5, lasciando E5 alle spalle. Gelatina risponde muovendo il suo re da A6 a B5; poi il nostro eroe fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da D7 a E5.
Con l'astuzia del dungeon, Gelatina conduce il re a A4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il cavallo fino a D3, e il re di Gelatina avanza da A4 a B3.
il nostro eroe avanza il suo alfiere da E6 a F5, mentre gelatina colloca il re su A3, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C4.
Dall'oscurità, Gelatina spinge il re fino a A4; poi il re di il nostro eroe occupa C5, lasciando C4 alle spalle. Gelatina risponde muovendo il suo re da A4 a A3, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da F5 a E4.
Con l'astuzia del dungeon, Gelatina conduce il re a A4. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il cavallo a B2.
Il re di Gelatina avanza da A4 a A3. il nostro eroe dà scacco con il cavallo su C4.
Gelatina colloca il re su B3, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il alfiere su D3. Dall'oscurità, Gelatina spinge il re fino a A4.
il nostro eroe infligge il matto finale da C2.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 2 min 36 s
- Mosse
- 111
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 12 / 1
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 22 / 9
- Prima cattura
- mossa 1
Statistiche del piano 7
Contro Gelatina gli eroi hanno vinto il 47 % di 295 partite concluse (140 vittorie, 67 sconfitte, 88 patte). Durata media: 55 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 45 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (111 mosse) è durata più del 96 % delle partite di questo piano.