Cronaca di battaglia

Il duello inizia: il nostro eroe contro Lumaca al piano 2.

Lumaca avanza il suo regina fino a G7 e si prende il nostro regina.

Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Lumaca.

Caricamento…

La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il pedone salta da A2 a B3.

Un colpo crudele: il pedone di Lumaca cattura il pedone di il nostro eroe su B2.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su B2.

Lumaca colloca il pedone su B4, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su D3. Dall'oscurità, Lumaca spinge il alfiere fino a C6, mentre il pedone di il nostro eroe occupa G3, lasciando G2 alle spalle.

Lumaca risponde muovendo il suo re da E8 a D7, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a F2. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a E7.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H3, e subito dopo il re di Lumaca avanza da E7 a F8. il nostro eroe avanza il suo re da F2 a E2.

Scacco di Lumaca: il alfiere si pianta su F3.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E3. Dall'oscurità, Lumaca spinge il alfiere fino a E4. il nostro eroe cattura il alfiere nemico: il re salta da E3 a E4.

Il pedone di Lumaca raggiunge D5 e minaccia il re di il nostro eroe.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su D5.

Il pedone di Lumaca piomba su H3 e strappa il pedone a il nostro eroe.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G4; poi il re di Lumaca avanza da F8 a E8. il nostro eroe avanza il suo pedone da C2 a C3, e subito dopo lumaca colloca il pedone su C4, osservando ogni casella.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da C3 a B4.

Un colpo crudele: il pedone di Lumaca cattura il pedone di il nostro eroe su D3.

Il alfiere di il nostro eroe occupa C1, lasciando B2 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo re da E8 a D7, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G4 a G5.

Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a D8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E5, e subito dopo il pedone di Lumaca avanza da H3 a H2.

il nostro eroe avanza il suo re da E5 a F6. Su H1, Lumaca promuove e ottiene un regina di rinforzo.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su F7.

Dall'oscurità, Lumaca spinge il pedone fino a B5, e il pedone di il nostro eroe occupa G6, lasciando G5 alle spalle. Scacco di Lumaca: il regina si pianta su D5.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F7 a F6, e subito dopo con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il regina a D7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G7.

Il regina di Lumaca raggiunge C6 e minaccia il re di il nostro eroe.

il nostro eroe avanza il suo re da F6 a F7. Scacco di Lumaca: il regina si pianta su D5.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G6. Dall'oscurità, Lumaca spinge il regina fino a D4. Il pedone di il nostro eroe si corona su G8 e diventa un regina.

Lumaca risponde muovendo il suo re da D8 a D7. il nostro eroe dà scacco con il regina su G7.

Dopo aver abbattuto il regina su G7, Lumaca minaccia il re di il nostro eroe.

il nostro eroe si prende il regina nemico piantandosi su G7.

Il re di Lumaca avanza da D7 a C6. il nostro eroe avanza il suo alfiere da C1 a E3; poi lumaca colloca il re su C7, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G6. Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a D6. Da F4, il alfiere di il nostro eroe costringe Lumaca a difendersi.

Lumaca risponde muovendo il suo re da D6 a C6, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G6 a G5. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il pedone a D2.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il alfiere salta da F4 a D2.

Il re di Lumaca avanza da C6 a D5. il nostro eroe avanza il suo re da G5 a F4, e subito dopo lumaca colloca il re su D4, osservando ogni casella.

Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il alfiere a E3.

Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a C3. il nostro eroe dà scacco con il alfiere su D4.

Il re di Lumaca piomba su D4 e strappa il alfiere a il nostro eroe.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F4 a F5; poi con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a C3. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E4.

Il re di Lumaca piomba su B3 e strappa il pedone a il nostro eroe.

il nostro eroe avanza il suo re da E4 a D5. Un colpo crudele: il re di Lumaca cattura il pedone di il nostro eroe su B4.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D6. Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a A5, e il re di il nostro eroe occupa C5, lasciando D6 alle spalle.

Lumaca risponde muovendo il suo re da A5 a A4, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C5 a B6. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a B3.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da B6 a B5.

Né il nostro eroe né Lumaca ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.