Cronaca di battaglia
Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Millepiedi.
Millepiedi avanza il suo cavallo fino a A7 e si prende il nostro torre.
Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Millepiedi.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il cavallo fino a F3. Scacco di Millepiedi: il torre si pianta su E4.
il nostro eroe avanza il suo re da E1 a F2, mentre millepiedi colloca il cavallo su C8, osservando ogni casella. Da F3 a G5, il cavallo di il nostro eroe inghiotte il pedone di Millepiedi.
Dall'oscurità, Millepiedi spinge il torre fino a G4; poi il cavallo di il nostro eroe occupa F3, lasciando G5 alle spalle. Millepiedi risponde muovendo il suo torre da G4 a G6.
Da F3 a E5, il cavallo di il nostro eroe inghiotte il pedone di Millepiedi.
Con l'astuzia del dungeon, Millepiedi conduce il alfiere a E4. Un colpo netto: il cavallo di il nostro eroe abbatte il torre su G6.
Millepiedi avanza fino a G6 e si prende il nostro cavallo.
Da A1 a A6, il torre di il nostro eroe inghiotte il pedone di Millepiedi.
Millepiedi colloca il pedone su D6, osservando ogni casella. Un colpo netto: il torre di il nostro eroe abbatte il pedone su A7.
Millepiedi avanza fino a A7 e si prende il nostro torre.
Il alfiere di il nostro eroe occupa F4, lasciando C1 alle spalle. Millepiedi risponde muovendo il suo cavallo da A7 a B5; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F2 a E2.
Scacco di Millepiedi: il pedone si pianta su D3.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D2. il nostro eroe attiva Pugnalata ed elimina in silenzio una minaccia di Millepiedi.
Il cavallo di Millepiedi avanza da B5 a D4, mentre il nostro eroe avanza il suo re da D2 a E3. Il cavallo di Millepiedi raggiunge C2 e minaccia il re di il nostro eroe.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D2; poi dall'oscurità, Millepiedi spinge il cavallo fino a A1. Un colpo netto: il alfiere di il nostro eroe abbatte il pedone su D6.
Millepiedi risponde muovendo il suo re da E8 a F7. Da D6 a C5, il alfiere di il nostro eroe inghiotte il pedone di Millepiedi.
Il cavallo di Millepiedi raggiunge B3 e minaccia il re di il nostro eroe.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C3. Il alfiere di Millepiedi avanza da G6 a D3. Da C3 a B3, il re di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Millepiedi.
Millepiedi colloca il alfiere su B5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su B4, e subito dopo dall'oscurità, Millepiedi spinge il alfiere fino a C6.
Il re di il nostro eroe occupa C4, lasciando B4 alle spalle; poi millepiedi risponde muovendo il suo alfiere da C6 a B7. il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C4 a D4.
Con l'astuzia del dungeon, Millepiedi conduce il re a E8, e con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E5. Il alfiere di Millepiedi avanza da B7 a A8, mentre il nostro eroe avanza il suo re da E5 a D6.
Millepiedi colloca il alfiere su B7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il alfiere su D4; poi dall'oscurità, Millepiedi spinge il alfiere fino a C8.
Un colpo netto: il alfiere di il nostro eroe abbatte il pedone su G7.
Millepiedi risponde muovendo il suo alfiere da C8 a E6, e il nostro eroe fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da G7 a F6. Con l'astuzia del dungeon, Millepiedi conduce il alfiere a F5, mentre con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E5.
Il alfiere di Millepiedi avanza da F5 a C8, e il nostro eroe avanza il suo re da E5 a D6. Millepiedi colloca il alfiere su F5, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E5, e subito dopo dall'oscurità, Millepiedi spinge il alfiere fino a C2. Il re di il nostro eroe occupa D6, lasciando E5 alle spalle; poi millepiedi risponde muovendo il suo alfiere da C2 a B3.
il nostro eroe fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da F6 a G5. Con l'astuzia del dungeon, Millepiedi conduce il alfiere a D5. Da D6 a D5, il re di il nostro eroe inghiotte il alfiere di Millepiedi.
Né il nostro eroe né Millepiedi ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.