Cronaca di battaglia

Nelle profondità di Abisso, il nostro eroe affronta Diavolo ferito.

Diavolo ferito avanza il suo cavallo fino a C2 e si prende il nostro pedone.

Il filo di Diavolo ferito chiude la partita: matto contro il nostro eroe.

Caricamento…

La battaglia, mossa dopo mossa

Da H2 a G3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Diavolo ferito.

Con l'astuzia del dungeon, Diavolo ferito conduce il regina a B4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il cavallo fino a C3. Diavolo ferito avanza fino a B2 e si prende il nostro pedone.

Da C3 a E4, il cavallo di il nostro eroe inghiotte il pedone di Diavolo ferito.

Diavolo ferito colloca il cavallo su D4, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il cavallo su C3. Diavolo ferito cattura il pedone su C2 e mette il nostro eroe in scacco.

Il re di il nostro eroe occupa E2, lasciando E1 alle spalle. Diavolo ferito risponde muovendo il suo cavallo da D7 a C5; poi il nostro eroe fa scorrere il suo torre sulla scacchiera, da A1 a B1.

Il filo di Diavolo ferito cade su D3 ed è matto contro il nostro eroe.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
57 s
Mosse
12
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
2 / 2
Materiale catturato (eroe / rivale)
2 / 2
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 66

Contro Diavolo ferito gli eroi hanno vinto il 20 % di 20 partite concluse (4 vittorie, 16 sconfitte, 0 patte). Durata media: 21 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 1 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (12 mosse) è durata più del 40 % delle partite di questo piano.

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