Cronaca di battaglia
Il duello inizia: il nostro eroe contro Ragno delle fosse al piano 9.
Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il torre rivale su C4.
Ragno delle fosse cade sotto il matto di il nostro eroe. La leggenda cresce.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da D1 a C1; poi con l'astuzia del dungeon, Ragno delle fosse conduce il cavallo a E4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a F3, e subito dopo il torre di Ragno delle fosse avanza da G4 a F4.
il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il pedone salta da F3 a E4.
Un colpo crudele: il alfiere di Ragno delle fosse cattura il pedone di il nostro eroe su E4.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il torre su G1. Dall'oscurità, Ragno delle fosse spinge il torre fino a E7. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il torre salta da G1 a G5.
Ragno delle fosse risponde muovendo il suo alfiere da E4 a H7. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su H5.
Con l'astuzia del dungeon, Ragno delle fosse conduce il pedone a D6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a D3; poi il torre di Ragno delle fosse avanza da F4 a C4.
il nostro eroe si prende il torre nemico piantandosi su C4.
Ragno delle fosse colloca il pedone su A3, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su B3. Dall'ombra, Pugnalata. Ragno delle fosse perde un pezzo di fronte alla lama di il nostro eroe.
Dall'oscurità, Ragno delle fosse spinge il pedone fino a D5. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C5.
Ragno delle fosse risponde muovendo il suo torre da E7 a E3. il nostro eroe cattura il torre su E3 e lascia Ragno delle fosse in scacco.
Con l'astuzia del dungeon, Ragno delle fosse conduce il re a D7. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A3.
Il alfiere di Ragno delle fosse piomba su D3 e strappa il pedone a il nostro eroe.
il nostro eroe cattura il alfiere nemico: il pedone salta da E2 a D3.
Ragno delle fosse colloca il re su C8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su D4, e dall'oscurità, Ragno delle fosse spinge il re fino a B8.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da D4 a D5.
Ragno delle fosse risponde muovendo il suo pedone da B7 a B6, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da D5 a C6. Con l'astuzia del dungeon, Ragno delle fosse conduce il pedone a B5.
il nostro eroe cattura il pedone su B5 e lascia Ragno delle fosse in scacco.
Il re di Ragno delle fosse avanza da B8 a C8, e subito dopo il nostro eroe avanza il suo torre da H5 a H7. Ragno delle fosse colloca il pedone su C6, osservando ogni casella.
il nostro eroe cattura il pedone su C6 e lascia Ragno delle fosse in scacco.
Dall'oscurità, Ragno delle fosse spinge il re fino a B8. Matto. Il torre di il nostro eroe su A8 lascia Ragno delle fosse senza via d'uscita.