Cronaca di battaglia

Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Ratto al piano 1.

Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il cavallo rivale su B5.

Ratto cade sotto il matto di il nostro eroe. La leggenda cresce.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Il pedone di il nostro eroe occupa D3, lasciando D2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da A5 a A4. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da B2 a A3.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a E6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a F4, e subito dopo il cavallo di Ratto avanza da C6 a A7.

il nostro eroe avanza il suo pedone da E2 a E4; poi ratto colloca il pedone su C6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G4.

Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a D5, e il re di il nostro eroe occupa E2, lasciando E1 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da A7 a C8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E2 a E3.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C3; poi il cavallo di Ratto avanza da C8 a A7.

il nostro eroe avanza il suo pedone da C3 a C4. Il pedone di Ratto piomba su E4 e strappa il pedone a il nostro eroe.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da D3 a E4.

Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a B5. il nostro eroe si prende il cavallo nemico piantandosi su B5.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da E6 a E5, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da B5 a B6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C8.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su E5.

Il pedone di Ratto avanza da C5 a C4. il nostro eroe avanza il suo pedone da E5 a E6; poi ratto colloca il re su B7, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E7. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C3. Il pedone di il nostro eroe si corona su E8 e diventa un regina.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da C6 a C5. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A4.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C8. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a A8.

Il re di Ratto avanza da C8 a D7. il nostro eroe avanza il suo pedone da B6 a B7, e subito dopo ratto colloca il pedone su C2, osservando ogni casella.

Da A4, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C7, mentre il pedone di il nostro eroe occupa E5, lasciando E4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da C7 a B6.

Ed è scacco matto: il nostro eroe chiude la partita su B8.