Cronaca di battaglia

il nostro eroe sguaina i pezzi contro Ragno. Il dungeon osserva in silenzio.

Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il cavallo rivale su F3.

Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Ragno.

Caricamento…

La battaglia, mossa dopo mossa

Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su E3.

Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il cavallo a D6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H4, e il pedone di Ragno avanza da C7 a C6.

il nostro eroe avanza il suo pedone da H4 a H5, mentre ragno colloca il pedone su C2, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D2.

Scacco di Ragno: il cavallo si pianta su C4.

Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su C2.

Ragno risponde muovendo il suo cavallo da C4 a D6, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H5 a H6. Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il pedone a A3.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a B1, mentre il cavallo di Ragno avanza da D6 a F7. il nostro eroe avanza il suo pedone da H6 a H7, e ragno colloca il cavallo su G5, osservando ogni casella.

Promozione: su H8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a D7, e subito dopo il regina di il nostro eroe occupa A8, lasciando H8 alle spalle. Ragno risponde muovendo il suo cavallo da G5 a E4.

Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su A6.

Ragno dà scacco con il cavallo su D2.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a A1, e il re di Ragno avanza da D7 a E8. Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su A3.

Ragno colloca il cavallo su F3, osservando ogni casella. Da G1 a F3, il cavallo di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Ragno.

Dall'oscurità, Ragno spinge il pedone fino a F5. Un colpo netto: il cavallo di il nostro eroe abbatte il pedone su E5.

Ragno risponde muovendo il suo re da E8 a D8. Prendendo il pedone su C6, il nostro eroe mette Ragno in scacco.

Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a C7. Un colpo netto: il cavallo di il nostro eroe abbatte il pedone su E7.

Il re di Ragno avanza da C7 a B6. Da E7 a F5, il cavallo di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ragno.

Ragno colloca il re su C6, osservando ogni casella. il nostro eroe dà scacco con il regina su C3.

Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a D5. Da D3, il regina di il nostro eroe costringe Ragno a difendersi.

Ragno risponde muovendo il suo re da D5 a E5; poi il nostro eroe fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da F5 a G3. Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a E6.

il nostro eroe dà scacco con il regina su E4.

Il re di Ragno avanza da E6 a F6. Da F5, il regina di il nostro eroe costringe Ragno a difendersi.

Ragno colloca il re su E7, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E4. Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a D8; poi il cavallo di il nostro eroe occupa H5, lasciando G3 alle spalle.

Ragno risponde muovendo il suo re da D8 a E7. Da F6, il regina di il nostro eroe costringe Ragno a difendersi.

Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a E8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E5, mentre il re di Ragno avanza da E8 a D7.

il nostro eroe dà scacco con il pedone su E6.

Ragno colloca il re su C7, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E7. Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a D7, e subito dopo il cavallo di il nostro eroe occupa G7, lasciando H5 alle spalle.

Ragno risponde muovendo il suo re da D7 a C7. Promozione: su E8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a B7. Da C6, il regina di il nostro eroe costringe Ragno a difendersi.

Il re di Ragno avanza da B7 a B8. il nostro eroe avanza il suo regina da F6 a E7.

Né il nostro eroe né Ragno ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.