Cronaca di battaglia

il nostro eroe sguaina i pezzi contro Treant antico. Il dungeon osserva in silenzio.

Il alfiere di il nostro eroe atterra su E3 e sconfigge il cavallo di Treant antico!

Il duello termina in patta: il nostro eroe e Treant antico si ritirano.

Caricamento…

La battaglia, mossa dopo mossa

Un colpo netto: il alfiere di il nostro eroe abbatte il cavallo su E3.

Furtività. La trappola di il nostro eroe lascia Treant antico confuso.

Il filo di Treant antico cade su F2 ed è matto contro il nostro eroe.

Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Treant antico.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
3 min 20 s
Mosse
57
Come è finita
patta
Catture (eroe / rivale)
1 / 0
Materiale catturato (eroe / rivale)
3 / 0
Prima cattura
mossa 0
Abilità usate
1

Statistiche del piano 29

Contro Treant antico gli eroi hanno vinto il 23 % di 66 partite concluse (15 vittorie, 45 sconfitte, 6 patte). Durata media: 27 mosse. Tempo medio di partita: 1 min 31 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (57 mosse) è durata più del 83 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 29