Cronaca di battaglia
Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Ratto al piano 1.
il nostro eroe risponde con furia: il cavallo salta da G6 a E7 e cattura il pedone nemico.
Né il nostro eroe né Ratto ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da G1 a F3, e subito dopo con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F1; poi il re di Ratto avanza da E8 a F7.
il nostro eroe avanza il suo re da F1 a G1, e subito dopo ratto colloca il pedone su C5, osservando ogni casella. Da E5, il cavallo di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G8. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su D7.
Ratto risponde muovendo il suo re da G8 a H7. il nostro eroe dà scacco con il cavallo su F8.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G8. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G6.
Il pedone di Ratto avanza da C7 a C6. il nostro eroe cattura il pedone su E7 e lascia Ratto in scacco.
Ratto colloca il re su G7, osservando ogni casella. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C6.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H6. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il cavallo salta da C6 a A5.
Ratto risponde muovendo il suo re da H6 a G5. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H6. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il cavallo salta da C4 a A3.
Il re di Ratto avanza da H6 a H5. il nostro eroe avanza il suo cavallo da A3 a B5, e subito dopo ratto colloca il re su G6, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il cavallo su D6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F6, mentre il cavallo di il nostro eroe occupa B7, lasciando D6 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da F6 a E5. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il cavallo salta da B7 a C5.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il cavallo fino a E6, e subito dopo il re di Ratto avanza da F5 a F6.
il nostro eroe avanza il suo cavallo da E6 a F8; poi ratto colloca il re su E5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C4.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F6, e il pedone di il nostro eroe occupa C5, lasciando C4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da F6 a G5, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C5 a C6.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C7; poi il re di Ratto avanza da H4 a H5.
Il pedone di il nostro eroe si corona su C8 e diventa un regina.
Ratto colloca il re su H6, osservando ogni casella. il nostro eroe dà scacco con il regina su E6.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G7. Da E7, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto risponde muovendo il suo re da G7 a H8, e il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da E7 a E8. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G7.
il nostro eroe dà scacco con il regina su F7.
Il re di Ratto avanza da G7 a H6. Da E6, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto colloca il re su H5, osservando ogni casella. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a E5.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H6. il nostro eroe dà scacco con il regina su E6.
Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ratto si ritirano.