Cronaca di battaglia
Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Ratto gigante al piano 5.
Un colpo crudele: il re di Ratto gigante cattura il regina di il nostro eroe su G8.
Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ratto gigante si ritirano.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su E3.
Il pedone di Ratto gigante piomba su B2 e strappa il pedone a il nostro eroe.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il torre fino a B1. Su C1, Ratto gigante promuove e ottiene un torre di rinforzo.
il nostro eroe si prende il torre nemico piantandosi su C1.
Ratto gigante colloca il re su F8, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H3. Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il alfiere fino a E6, mentre il pedone di il nostro eroe occupa G4, lasciando G2 alle spalle.
Il cavallo di Ratto gigante piomba su E3 e strappa il pedone a il nostro eroe.
il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G4 a G5; poi con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il alfiere a C5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G6, e subito dopo il alfiere di Ratto gigante avanza da C5 a A7.
il nostro eroe avanza il suo pedone da H3 a H4; poi ratto gigante colloca il alfiere su C4, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il torre su D1.
Ratto gigante dà scacco con il cavallo su G2.
Il re di il nostro eroe occupa F1, lasciando E1 alle spalle. Un colpo crudele: il cavallo di Ratto gigante cattura il pedone di il nostro eroe su H4.
il nostro eroe fa scorrere il suo torre sulla scacchiera, da D1 a D6, e subito dopo con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il alfiere a C5. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il torre salta da D6 a C6.
Un colpo crudele: il alfiere di Ratto gigante cattura il cavallo di il nostro eroe su G1.
il nostro eroe si prende il alfiere nemico piantandosi su G1.
Il alfiere di Ratto gigante piomba su A2 e strappa il pedone a il nostro eroe.
il nostro eroe dà scacco con il torre su F6.
Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il re fino a G8, mentre il pedone di il nostro eroe occupa G7, lasciando G6 alle spalle. Ratto gigante risponde muovendo il suo alfiere da A2 a D5, e il nostro eroe fa scorrere il suo torre sulla scacchiera, da F6 a G6.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il cavallo a F5. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A6.
Il pedone di Ratto gigante avanza da A5 a A4. il nostro eroe avanza il suo torre da A6 a A7; poi ratto gigante colloca il re su H7, osservando ogni casella.
Il pedone di il nostro eroe si corona su G8 e diventa un regina.
Il re di Ratto gigante piomba su G8 e strappa il regina a il nostro eroe.
Il pedone di il nostro eroe occupa C4, lasciando C2 alle spalle. Ratto gigante risponde muovendo il suo alfiere da D5 a C6, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C4 a C5.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il alfiere a B5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il torre fino a B7; poi il cavallo di Ratto gigante avanza da F5 a E7.
il nostro eroe si prende il alfiere nemico piantandosi su B5.
Ratto gigante colloca il re su F7, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il torre su B7. Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il pedone fino a A3, mentre il torre di il nostro eroe occupa A7, lasciando B7 alle spalle.
Ratto gigante risponde muovendo il suo re da F7 a E8. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il torre salta da A7 a A3.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il cavallo a C6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il torre fino a E3, e subito dopo il cavallo di Ratto gigante avanza da C6 a E7.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il torre salta da E3 a E4.
Ratto gigante colloca il cavallo su C6, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E3. Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il re fino a D7, e il torre di il nostro eroe occupa G4, lasciando E4 alle spalle.
Ratto gigante risponde muovendo il suo re da D7 a E7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo torre sulla scacchiera, da G4 a G5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il re a D7.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il torre fino a G6; poi il re di Ratto gigante avanza da D7 a D8. il nostro eroe si prende il cavallo nemico piantandosi su C6.
Ratto gigante colloca il re su E7, osservando ogni casella. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il torre a C7.
Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il re fino a D8, mentre il torre di il nostro eroe occupa A7, lasciando C7 alle spalle. Ratto gigante risponde muovendo il suo re da D8 a C8, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C5 a C6.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il pedone a E4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il torre fino a A4, e subito dopo il re di Ratto gigante avanza da C8 a B8.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il torre salta da A4 a E4.
Ratto gigante colloca il re su C8, osservando ogni casella. Da E8, il torre di il nostro eroe costringe Ratto gigante a difendersi.
Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il re fino a C7, e il torre di il nostro eroe occupa E6, lasciando E8 alle spalle. Ratto gigante risponde muovendo il suo re da C7 a B8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E3 a E4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il re a A8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C7; poi il re di Ratto gigante avanza da A8 a A7.
Il pedone di il nostro eroe si corona su C8 e diventa un regina.
Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Ratto gigante.