Cronaca di battaglia
il nostro eroe sguaina i pezzi contro Ratto. Il dungeon osserva in silenzio.
Il regina di il nostro eroe atterra su B5 e sconfigge il cavallo di Ratto!
Scacco matto! il nostro eroe abbatte Ratto e reclama la vittoria.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su A3.
Il pedone di Ratto avanza da C5 a C4. il nostro eroe avanza il suo pedone da D2 a D3. Ratto muove il suo pedone da C4 a D3 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su D3.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F8, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa F3, lasciando F2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da C6 a C5.
Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su G4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a G5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E4, e il pedone di Ratto avanza da C5 a C4.
Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su C4.
Ratto colloca il cavallo su E5, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H4. Ratto muove il suo pedone da G5 a H4 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
Il pedone di il nostro eroe occupa G5, lasciando G4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da C7 a C5, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A3 a A4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A3. Ratto avanza fino a C4 e si prende il nostro pedone.
il nostro eroe avanza il suo pedone da G5 a G6, e ratto colloca il cavallo su D6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E5.
Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a C4, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa E6, lasciando E5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da G7 a F6; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G6 a G7.
Ratto avanza fino a A3 e si prende il nostro pedone.
Promozione: su G8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Il cavallo di Ratto avanza da A3 a B1. il nostro eroe avanza il suo regina da G8 a B8, mentre ratto colloca il cavallo su C3, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su B3. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a B5.
Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il cavallo su B5.
Ratto risponde muovendo il suo re da F6 a G6. Da B5 a C5, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a H3. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su H3.
Il re di Ratto avanza da G6 a G7. Da C5 a A5, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto colloca il re su G6, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F6, e subito dopo il regina di il nostro eroe occupa B6, lasciando A5 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da F6 a G7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H4 a H5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H8.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H6, e il re di Ratto avanza da H8 a H7. il nostro eroe avanza il suo regina da B6 a C7.
Ratto avanza fino a H6 e si prende il nostro pedone.
Da C7 a E7, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G6. il nostro eroe dà scacco con il regina su F7.
Ratto risponde muovendo il suo re da G6 a H6, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E6 a E7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G5.
Promozione: su E8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Il re di Ratto avanza da G5 a H6. il nostro eroe avanza il suo pedone da A4 a A5, e ratto colloca il re su G5, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H4, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa A7, lasciando A6 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da H4 a H3. Promozione: su A8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G4. Da E4, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Il re di Ratto avanza da G4 a H3. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a F3.
Ratto colloca il re su H2, osservando ogni casella. il nostro eroe dà scacco con il regina su A2.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G1. Matto. Il regina di il nostro eroe su F1 lascia Ratto senza via d'uscita.