Cronaca di battaglia

Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Ragno delle fosse.

Il alfiere di il nostro eroe atterra su B8 e sconfigge il torre di Ragno delle fosse!

Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ragno delle fosse si ritirano.

Caricamento…

La battaglia, mossa dopo mossa

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E2. Il pedone di Ragno delle fosse raggiunge F3 e minaccia il re di il nostro eroe.

Un colpo netto: il cavallo di il nostro eroe abbatte il pedone su F3.

Scacco di Ragno delle fosse: il torre si pianta su E6.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E2 a D3. Ragno delle fosse dà scacco con il alfiere su E4.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C3, mentre il pedone di Ragno delle fosse avanza da H7 a H6. il nostro eroe avanza il suo cavallo da F3 a D4.

In quell'istante, Pugnalata: un pezzo di Ragno delle fosse svanisce senza lasciare traccia.

Ragno delle fosse colloca il pedone su D5, osservando ogni casella. Un colpo netto: il cavallo di il nostro eroe abbatte il torre su E6.

Ragno delle fosse avanza fino a E6 e si prende il nostro cavallo.

Da C3 a B3, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ragno delle fosse.

Il torre di Ragno delle fosse raggiunge B6 e minaccia il re di il nostro eroe.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da B3 a A2. Con l'astuzia del dungeon, Ragno delle fosse conduce il torre a B4, e con mano ferma, il nostro eroe conduce il alfiere fino a A3.

Il torre di Ragno delle fosse avanza da B4 a B8, mentre il nostro eroe avanza il suo pedone da C2 a C3. Ragno delle fosse colloca il cavallo su C6, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su D4; poi dall'oscurità, Ragno delle fosse spinge il cavallo fino a A5. Il alfiere di il nostro eroe occupa B4, lasciando A3 alle spalle, e subito dopo ragno delle fosse risponde muovendo il suo pedone da E7 a E5.

Da B4 a A5, il alfiere di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Ragno delle fosse.

Con l'astuzia del dungeon, Ragno delle fosse conduce il pedone a F6, mentre con mano ferma, il nostro eroe conduce il alfiere fino a C7. Il pedone di Ragno delle fosse avanza da H6 a H5.

Da C7 a B8, il alfiere di il nostro eroe inghiotte il torre di Ragno delle fosse.

Ragno delle fosse colloca il re su D8, osservando ogni casella. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su E5.

Dall'oscurità, Ragno delle fosse spinge il re fino a E7. Prendendo il pedone su F6, il nostro eroe mette Ragno delle fosse in scacco.

Ragno delle fosse muove il suo re da E7 a F6 e abbatte il pedone di il nostro eroe.

il nostro eroe fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da B8 a G3. Con l'astuzia del dungeon, Ragno delle fosse conduce il re a F7, e con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C4.

Ragno delle fosse muove il suo pedone da D5 a C4 e abbatte il pedone di il nostro eroe.

il nostro eroe avanza il suo re da A2 a B2, e subito dopo ragno delle fosse colloca il re su F6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C3; poi dall'oscurità, Ragno delle fosse spinge il re fino a G7.

Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su C4.

Ragno delle fosse risponde muovendo il suo re da G7 a G8, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C4 a D4. Con l'astuzia del dungeon, Ragno delle fosse conduce il re a F7, mentre con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E4.

Il re di Ragno delle fosse avanza da F7 a E7, e il nostro eroe avanza il suo re da E4 a F4. Ragno delle fosse colloca il re su F8, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G5, e subito dopo dall'oscurità, Ragno delle fosse spinge il re fino a E7. Da G5 a G6, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ragno delle fosse.

Ragno delle fosse risponde muovendo il suo pedone da H5 a H4, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G6 a H5. Dall'ombra, Pugnalata. Ragno delle fosse perde un pezzo di fronte alla lama di il nostro eroe.

Con l'astuzia del dungeon, Ragno delle fosse conduce il re a F7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a H4, mentre il re di Ragno delle fosse avanza da F7 a F8.

Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su H3.

Ragno delle fosse colloca il re su E7, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G4. Dall'oscurità, Ragno delle fosse spinge il re fino a F8, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa G5, lasciando G4 alle spalle.

Ragno delle fosse risponde muovendo il suo re da F8 a E8. il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G5 a G6, mentre con l'astuzia del dungeon, Ragno delle fosse conduce il re a E7.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G7, e il re di Ragno delle fosse avanza da E7 a D7. il nostro eroe avanza il suo pedone da H2 a H4.

Ragno delle fosse colloca il re su E8, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H5. Dall'oscurità, Ragno delle fosse spinge il re fino a D7; poi il pedone di il nostro eroe occupa H6, lasciando H5 alle spalle.

Ragno delle fosse risponde muovendo il suo re da D7 a E6. il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H6 a H7, e con l'astuzia del dungeon, Ragno delle fosse conduce il re a F5.

Promozione: su H8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Il re di Ragno delle fosse avanza da F5 a E4. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a H4.

Ragno delle fosse colloca il re su E3, osservando ogni casella. il nostro eroe dà scacco con il alfiere su F4.

Dall'oscurità, Ragno delle fosse spinge il re fino a D3, e subito dopo il regina di il nostro eroe occupa F2, lasciando H4 alle spalle. Ragno delle fosse risponde muovendo il suo re da D3 a C3.

Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a E3.

Con l'astuzia del dungeon, Ragno delle fosse conduce il re a B4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F6, e il re di Ragno delle fosse avanza da B4 a C4.

il nostro eroe avanza il suo re da F6 a E6. Ragno delle fosse colloca il re su B4, osservando ogni casella. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a D4.

Dall'oscurità, Ragno delle fosse spinge il re fino a B3; poi il alfiere di il nostro eroe occupa C1, lasciando F4 alle spalle. Ragno delle fosse risponde muovendo il suo re da B3 a C2.

Da D2, il regina di il nostro eroe costringe Ragno delle fosse a difendersi.

Con l'astuzia del dungeon, Ragno delle fosse conduce il re a B3. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D5, mentre il re di Ragno delle fosse avanza da B3 a A4.

il nostro eroe avanza il suo re da D5 a C5. Ragno delle fosse colloca il re su B3, osservando ogni casella.

Da B4, il regina di il nostro eroe costringe Ragno delle fosse a difendersi.

Dall'oscurità, Ragno delle fosse spinge il re fino a C2, e subito dopo il alfiere di il nostro eroe occupa B2, lasciando C1 alle spalle. Ragno delle fosse risponde muovendo il suo re da C2 a D3.

il nostro eroe dà scacco con il regina su C3.

Con l'astuzia del dungeon, Ragno delle fosse conduce il re a E2. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D4, e il re di Ragno delle fosse avanza da E2 a D1.

il nostro eroe avanza il suo re da D4 a D3.

Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Ragno delle fosse.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
1 min 45 s
Mosse
109
Come è finita
stallo
Catture (eroe / rivale)
10 / 3
Materiale catturato (eroe / rivale)
20 / 5
Prima cattura
mossa 1
Abilità usate
2

Statistiche del piano 9

Contro Ragno delle fosse gli eroi hanno vinto il 45 % di 186 partite concluse (84 vittorie, 56 sconfitte, 46 patte). Durata media: 46 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 2 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (109 mosse) è durata più del 98 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 9