Cronaca di battaglia
Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Ragno.
il nostro eroe risponde con furia: il cavallo salta da D2 a B1 e cattura il torre nemico.
Né il nostro eroe né Ragno ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Da C1 a E3, il alfiere di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ragno.
Ragno muove il suo pedone da C3 a B2 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a D1, mentre con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a F8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C2, e il re di Ragno avanza da F8 a F7.
Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su B2.
Ragno colloca il re su E6, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il cavallo su H3. Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a D5; poi il cavallo di il nostro eroe occupa G5, lasciando H3 alle spalle.
Ragno risponde muovendo il suo cavallo da E4 a D6, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da G5 a F3. Ragno dà scacco con il pedone su A3.
Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su A3.
Il cavallo di Ragno raggiunge C4 e minaccia il re di il nostro eroe.
il nostro eroe avanza il suo re da A3 a B3, e ragno colloca il pedone su C6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il alfiere su D2.
Dall'oscurità, Ragno spinge il cavallo fino a E4, e subito dopo il alfiere di il nostro eroe occupa C3, lasciando D2 alle spalle. Ragno risponde muovendo il suo pedone da C6 a C5; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A2 a A4.
Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il cavallo a B2. Da C3 a B2, il alfiere di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Ragno.
Ragno dà scacco con il pedone su C4.
il nostro eroe avanza il suo re da B3 a B4. Il pedone di Ragno raggiunge A5 e minaccia il re di il nostro eroe.
Da B4 a A5, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ragno.
Dall'oscurità, Ragno spinge il pedone fino a C3; poi il re di il nostro eroe occupa B4, lasciando A5 alle spalle. Ragno avanza fino a B2 e si prende il nostro alfiere.
il nostro eroe fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da F3 a D2, e con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il cavallo a G3. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A5, mentre il pedone di Ragno avanza da E5 a E4.
il nostro eroe avanza il suo pedone da A5 a A6. Il pedone di Ragno si corona su B1 e nasce un torre ostile.
Un colpo netto: il cavallo di il nostro eroe abbatte il torre su B1.
Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a C6, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa A5, lasciando B4 alle spalle. Ragno risponde muovendo il suo pedone da E4 a E3; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A6 a A7.
Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a B7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il cavallo fino a C3, e il cavallo di Ragno avanza da G3 a H1.
il nostro eroe avanza il suo cavallo da C3 a B5, mentre ragno colloca il pedone su E5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su B4.
Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a B6. Promozione: su A8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Ragno risponde muovendo il suo cavallo da H1 a G3, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da A8 a G2. Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il pedone a E2.
Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il cavallo su G3.
Il pedone di Ragno avanza da G6 a G5. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a G1.
Ragno colloca il re su C6, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su E1. Dall'oscurità, Ragno spinge il pedone fino a E4.
Da E1 a E2, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ragno.
Ragno risponde muovendo il suo re da C6 a D5; poi il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da E2 a E3. Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a E5.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il cavallo fino a D4, e il pedone di Ragno avanza da G5 a G4. il nostro eroe avanza il suo re da B4 a C4, mentre ragno colloca il re su F6, osservando ogni casella.
Da E3 a E4, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ragno.
Dall'oscurità, Ragno spinge il pedone fino a G3. il nostro eroe dà scacco con il regina su F3.
Ragno risponde muovendo il suo re da F6 a G5. Prendendo il pedone su G3, il nostro eroe mette Ragno in scacco.
Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a F6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a G4, mentre il re di Ragno avanza da F6 a E7.
il nostro eroe dà scacco con il regina su G5.
Ragno colloca il re su E8, osservando ogni casella. Da G6, il regina di il nostro eroe costringe Ragno a difendersi.
Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a D8, e subito dopo il regina di il nostro eroe occupa G7, lasciando G6 alle spalle. Ragno risponde muovendo il suo re da D8 a C8; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C4 a C5.
Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a D8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C6, e il re di Ragno avanza da D8 a C8.
il nostro eroe avanza il suo re da C6 a D6, mentre ragno colloca il re su D8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E6.
Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a E8; poi il re di il nostro eroe occupa F6, lasciando E6 alle spalle. Ragno risponde muovendo il suo re da E8 a D8, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F6 a E6.
Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a C8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D6, mentre il re di Ragno avanza da C8 a D8.
il nostro eroe avanza il suo re da D6 a E6.
Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ragno si ritirano.