Cronaca di battaglia
Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Ratto al piano 1.
Ratto avanza il suo re fino a E6 e si prende il nostro regina.
Ratto cade sotto il matto di il nostro eroe. La leggenda cresce.
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La battaglia, mossa dopo mossa
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G3. Il pedone di Ratto piomba su B2 e strappa il pedone a il nostro eroe.
Il re di il nostro eroe occupa D1, lasciando E1 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da G6 a G5, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da D2 a D3.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a E5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E4; poi il cavallo di Ratto avanza da E5 a D7.
il nostro eroe avanza il suo pedone da C2 a C4. Su B1, Ratto promuove e ottiene un cavallo di rinforzo.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C2. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a B8. il nostro eroe si prende il cavallo nemico piantandosi su B1.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da A5 a A4, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E4 a E5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D8.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a D4, e subito dopo il pedone di Ratto avanza da A4 a A3. il nostro eroe avanza il suo re da B1 a A1; poi ratto colloca il pedone su E6, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su F4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D7, e il pedone di il nostro eroe occupa H4, lasciando H2 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da D7 a C8. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G5.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a D7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H5; poi il cavallo di Ratto avanza da D7 a B6.
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C5.
Ratto colloca il re su D8, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D7, mentre il pedone di il nostro eroe occupa H7, lasciando H6 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da D7 a E7. Il pedone di il nostro eroe si corona su H8 e diventa un regina.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a D7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G6, e subito dopo il cavallo di Ratto avanza da D7 a B6.
il nostro eroe avanza il suo pedone da G6 a G7; poi ratto colloca il cavallo su A8, osservando ogni casella. Il pedone di il nostro eroe si corona su G8 e diventa un regina.
Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a B6. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da G8 a G4.
Ratto risponde muovendo il suo re da E7 a D7. il nostro eroe cattura il pedone su E6 e lascia Ratto in scacco.
Il re di Ratto piomba su E6 e strappa il regina a il nostro eroe.
Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a F6.
Il re di Ratto avanza da E6 a D7. il nostro eroe cattura il pedone su C6 e lascia Ratto in scacco.
Ratto colloca il re su D8, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C8, mentre il pedone di il nostro eroe occupa E7, lasciando E6 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo cavallo da B6 a A8. il nostro eroe cattura il cavallo su A8 e lascia Ratto in scacco.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D7. Matto. Il regina di il nostro eroe su E8 lascia Ratto senza via d'uscita.