Cronaca di battaglia

Nelle profondità di Foresta maledetta, Alberto C. affronta Cinghiale maledetto.

Il alfiere di Alberto C. atterra su H5 e sconfigge il regina di Cinghiale maledetto!

Scacco matto! Alberto C. abbatte Cinghiale maledetto e reclama la vittoria.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Da H2 a G3, il pedone di Alberto C. inghiotte il torre di Cinghiale maledetto.

Cinghiale maledetto muove il suo pedone da F3 a G2 e abbatte il pedone di Alberto C.

Un colpo netto: il alfiere di Alberto C. abbatte il pedone su G2.

Cinghiale maledetto risponde muovendo il suo pedone da H5 a H4, e subito dopo alberto C. fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da G1 a F3. Con l'astuzia del dungeon, Cinghiale maledetto conduce il regina a H5.

Con mano ferma, Alberto C. conduce il cavallo fino a C3, mentre il pedone di Cinghiale maledetto avanza da D5 a D4. Alberto C. avanza il suo cavallo da C3 a A4, e cinghiale maledetto colloca il torre su E7, osservando ogni casella.

Un colpo netto: il cavallo di Alberto C. abbatte il pedone su B6.

Cinghiale maledetto avanza fino a F3 e si prende il nostro cavallo.

Da G2 a F3, il alfiere di Alberto C. inghiotte il alfiere di Cinghiale maledetto.

Cinghiale maledetto risponde muovendo il suo torre da E7 a E3. Un colpo netto: il alfiere di Alberto C. abbatte il regina su H5.

Con l'astuzia del dungeon, Cinghiale maledetto conduce il torre a E6. Da B6 a C4, il cavallo di Alberto C. inghiotte il pedone di Cinghiale maledetto.

Il pedone di Cinghiale maledetto avanza da H7 a H6. Un colpo netto: il pedone di Alberto C. abbatte il pedone su H4.

Cinghiale maledetto colloca il pedone su D3, osservando ogni casella. Da C2 a D3, il pedone di Alberto C. inghiotte il pedone di Cinghiale maledetto.

Dall'oscurità, Cinghiale maledetto spinge il alfiere fino a E5. Da A4, il regina di Alberto C. costringe Cinghiale maledetto a difendersi.

Cinghiale maledetto risponde muovendo il suo re da E8 a E7. Scacco: Alberto C. stringe la rete portando il regina a A7.

Con l'astuzia del dungeon, Cinghiale maledetto conduce il re a D8. Un colpo netto: il alfiere di Alberto C. abbatte il pedone su F7.

Il alfiere di Cinghiale maledetto avanza da E5 a F6. Da F7 a E6, il alfiere di Alberto C. inghiotte il torre di Cinghiale maledetto.

Cinghiale maledetto colloca il alfiere su G5, osservando ogni casella. Alberto C. infligge il matto finale da D7.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
2 min 4 s
Mosse
31
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
10 / 2
Materiale catturato (eroe / rivale)
28 / 4
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 24

Contro Cinghiale maledetto gli eroi hanno vinto il 35 % di 108 partite concluse (38 vittorie, 65 sconfitte, 5 patte). Durata media: 25 mosse. Tempo medio di partita: 8 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (31 mosse) è durata più del 69 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 24