Cronaca di battaglia
Nelle profondità di Foresta maledetta, Alberto C. affronta Cinghiale maledetto.
Il alfiere di Alberto C. atterra su H5 e sconfigge il regina di Cinghiale maledetto!
Scacco matto! Alberto C. abbatte Cinghiale maledetto e reclama la vittoria.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Da H2 a G3, il pedone di Alberto C. inghiotte il torre di Cinghiale maledetto.
Cinghiale maledetto muove il suo pedone da F3 a G2 e abbatte il pedone di Alberto C.
Un colpo netto: il alfiere di Alberto C. abbatte il pedone su G2.
Cinghiale maledetto risponde muovendo il suo pedone da H5 a H4, e subito dopo alberto C. fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da G1 a F3. Con l'astuzia del dungeon, Cinghiale maledetto conduce il regina a H5.
Con mano ferma, Alberto C. conduce il cavallo fino a C3, mentre il pedone di Cinghiale maledetto avanza da D5 a D4. Alberto C. avanza il suo cavallo da C3 a A4, e cinghiale maledetto colloca il torre su E7, osservando ogni casella.
Un colpo netto: il cavallo di Alberto C. abbatte il pedone su B6.
Cinghiale maledetto avanza fino a F3 e si prende il nostro cavallo.
Da G2 a F3, il alfiere di Alberto C. inghiotte il alfiere di Cinghiale maledetto.
Cinghiale maledetto risponde muovendo il suo torre da E7 a E3. Un colpo netto: il alfiere di Alberto C. abbatte il regina su H5.
Con l'astuzia del dungeon, Cinghiale maledetto conduce il torre a E6. Da B6 a C4, il cavallo di Alberto C. inghiotte il pedone di Cinghiale maledetto.
Il pedone di Cinghiale maledetto avanza da H7 a H6. Un colpo netto: il pedone di Alberto C. abbatte il pedone su H4.
Cinghiale maledetto colloca il pedone su D3, osservando ogni casella. Da C2 a D3, il pedone di Alberto C. inghiotte il pedone di Cinghiale maledetto.
Dall'oscurità, Cinghiale maledetto spinge il alfiere fino a E5. Da A4, il regina di Alberto C. costringe Cinghiale maledetto a difendersi.
Cinghiale maledetto risponde muovendo il suo re da E8 a E7. Scacco: Alberto C. stringe la rete portando il regina a A7.
Con l'astuzia del dungeon, Cinghiale maledetto conduce il re a D8. Un colpo netto: il alfiere di Alberto C. abbatte il pedone su F7.
Il alfiere di Cinghiale maledetto avanza da E5 a F6. Da F7 a E6, il alfiere di Alberto C. inghiotte il torre di Cinghiale maledetto.
Cinghiale maledetto colloca il alfiere su G5, osservando ogni casella. Alberto C. infligge il matto finale da D7.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 2 min 4 s
- Mosse
- 31
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 10 / 2
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 28 / 4
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 24
Contro Cinghiale maledetto gli eroi hanno vinto il 35 % di 108 partite concluse (38 vittorie, 65 sconfitte, 5 patte). Durata media: 25 mosse. Tempo medio di partita: 8 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (31 mosse) è durata più del 69 % delle partite di questo piano.