Cronaca di battaglia

il nostro eroe sguaina i pezzi contro Tomba ambulante. Il dungeon osserva in silenzio.

Tomba ambulante avanza il suo regina fino a F3 e si prende il nostro cavallo.

Il filo di Tomba ambulante chiude la partita: matto contro il nostro eroe.

Caricamento…

La battaglia, mossa dopo mossa

Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su D3.

Dall'oscurità, Tomba ambulante spinge il re fino a E7, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa E2, lasciando E1 alle spalle. Tomba ambulante risponde muovendo il suo cavallo da B7 a D6; poi il nostro eroe fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da G1 a F3.

Con l'astuzia del dungeon, Tomba ambulante conduce il alfiere a C5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D1, e il regina di Tomba ambulante avanza da F6 a G7.

il nostro eroe avanza il suo pedone da G2 a G4, mentre tomba ambulante colloca il regina su F6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G5.

Dall'ombra, Pugnalata. Tomba ambulante perde un pezzo di fronte alla lama di il nostro eroe.

Tomba ambulante cattura il cavallo su F3 e mette il nostro eroe in scacco.

Il re di il nostro eroe occupa E1, lasciando D1 alle spalle. Matto. Tomba ambulante chiude la rete e il nostro eroe cade su F2.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
26 s
Mosse
14
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
1 / 1
Materiale catturato (eroe / rivale)
1 / 3
Prima cattura
mossa 0
Abilità usate
1

Statistiche del piano 14

Contro Tomba ambulante gli eroi hanno vinto il 50 % di 191 partite concluse (95 vittorie, 74 sconfitte, 22 patte). Durata media: 37 mosse. Tempo medio di partita: 1 min 50 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (14 mosse) è durata più del 25 % delle partite di questo piano.

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