Cronaca di battaglia
Nelle profondità di Cripta, il nostro eroe affronta Tomba ambulante.
Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il regina rivale su D7.
Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Tomba ambulante.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Da F1 a D3, il alfiere di il nostro eroe inghiotte il pedone di Tomba ambulante.
Scacco di Tomba ambulante: il regina si pianta su C3.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E2. Dall'oscurità, Tomba ambulante spinge il re fino a D8. Da D3 a F5, il alfiere di il nostro eroe inghiotte il pedone di Tomba ambulante.
Dall'ombra, Pugnalata. Tomba ambulante perde un pezzo di fronte alla lama di il nostro eroe.
Tomba ambulante risponde muovendo il suo cavallo da D5 a E3. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il cavallo su E3.
Tomba ambulante avanza fino a F5 e si prende il nostro alfiere.
Da E3 a D4, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Tomba ambulante.
Il regina di Tomba ambulante avanza da C3 a C6, mentre il nostro eroe avanza il suo re da E2 a E3. Tomba ambulante colloca il re su E7, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F4. In quell'istante, Pugnalata: un pezzo di Tomba ambulante svanisce senza lasciare traccia.
Dall'oscurità, Tomba ambulante spinge il regina fino a G6, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa E5, lasciando F4 alle spalle. Tomba ambulante risponde muovendo il suo pedone da H6 a H5.
il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da D4 a D5, mentre con l'astuzia del dungeon, Tomba ambulante conduce il regina a E8. il nostro eroe dà scacco con il pedone su D6.
Scacco di Tomba ambulante: il re si pianta su F7.
il nostro eroe avanza il suo re da E5 a D5. Tomba ambulante colloca il regina su E3, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C4.
Il regina di Tomba ambulante raggiunge E6 e minaccia il re di il nostro eroe.
Il re di il nostro eroe occupa D4, lasciando D5 alle spalle, mentre tomba ambulante risponde muovendo il suo re da F7 a G6. il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C4 a C5.
Tomba ambulante dà scacco con il regina su F6.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D5, mentre il re di Tomba ambulante avanza da G6 a H6. il nostro eroe avanza il suo pedone da C5 a C6.
Tomba ambulante cattura il pedone su C6 e mette il nostro eroe in scacco.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C4. Tomba ambulante dà scacco con il pedone su B5.
Il re di il nostro eroe occupa C5, lasciando C4 alle spalle. Il regina di Tomba ambulante raggiunge F5 e minaccia il re di il nostro eroe.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C5 a B6, mentre con l'astuzia del dungeon, Tomba ambulante conduce il regina a F7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C7.
il nostro eroe attiva Pugnalata ed elimina in silenzio una minaccia di Tomba ambulante.
Tomba ambulante dà scacco con il regina su D7.
Da C7 a D7, il re di il nostro eroe inghiotte il regina di Tomba ambulante.
Tomba ambulante colloca il re su H7, osservando ogni casella. Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su C6.
Dall'oscurità, Tomba ambulante spinge il re fino a G7, mentre il pedone di il nostro eroe occupa D7, lasciando D6 alle spalle. Tomba ambulante risponde muovendo il suo re da G7 a G8.
Promozione: su D8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Con l'astuzia del dungeon, Tomba ambulante conduce il re a G7. Da C6 a B5, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Tomba ambulante.
Il re di Tomba ambulante avanza da G7 a G6. Da G8, il regina di il nostro eroe costringe Tomba ambulante a difendersi.
Tomba ambulante colloca il re su H6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C5, e subito dopo dall'oscurità, Tomba ambulante spinge il pedone fino a H4.
Il re di il nostro eroe occupa D5, lasciando C5 alle spalle. Tomba ambulante risponde muovendo il suo re da H6 a H5, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da G8 a G1.
Con l'astuzia del dungeon, Tomba ambulante conduce il pedone a H3, e con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a H1. Il re di Tomba ambulante avanza da H5 a H4.
il nostro eroe avanza il suo re da D5 a E4, e subito dopo tomba ambulante colloca il re su G4, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E3; poi dall'oscurità, Tomba ambulante spinge il re fino a G3.
Il re di il nostro eroe occupa E2, lasciando E3 alle spalle. Tomba ambulante risponde muovendo il suo re da G3 a H4, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E2 a F2.
Con l'astuzia del dungeon, Tomba ambulante conduce il re a G4, mentre con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E3. Il re di Tomba ambulante avanza da G4 a H4.
il nostro eroe avanza il suo re da E3 a F3; poi tomba ambulante colloca il pedone su H2, osservando ogni casella. Prendendo il pedone su H2, il nostro eroe mette Tomba ambulante in scacco.
Dall'oscurità, Tomba ambulante spinge il re fino a G5, e il re di il nostro eroe occupa E4, lasciando F3 alle spalle. Tomba ambulante risponde muovendo il suo re da G5 a G4.
Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a G2.
Con l'astuzia del dungeon, Tomba ambulante conduce il re a H5, e con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F5. Il re di Tomba ambulante avanza da H5 a H4.
il nostro eroe avanza il suo re da F5 a F4, e subito dopo tomba ambulante colloca il re su H5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F5; poi dall'oscurità, Tomba ambulante spinge il re fino a H4.
Il re di il nostro eroe occupa F4, lasciando F5 alle spalle. Tomba ambulante risponde muovendo il suo re da H4 a H5, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F4 a F5.
Né il nostro eroe né Tomba ambulante ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 1 min 51 s
- Mosse
- 87
- Come è finita
- patta
- Catture (eroe / rivale)
- 8 / 2
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 18 / 4
- Prima cattura
- mossa 0
- Abilità usate
- 3
Statistiche del piano 14
Contro Tomba ambulante gli eroi hanno vinto il 50 % di 191 partite concluse (95 vittorie, 74 sconfitte, 22 patte). Durata media: 37 mosse. Tempo medio di partita: 1 min 50 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (87 mosse) è durata più del 93 % delle partite di questo piano.