Cronaca di battaglia

Il duello inizia: il nostro eroe contro Lupo al piano 21.

Il pedone di il nostro eroe atterra su E3 e sconfigge il pedone di Lupo!

La battaglia si interrompe: il nostro eroe si arrende contro Lupo.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da D2 a E3.

Furtività. La trappola di il nostro eroe lascia Lupo confuso.

Un colpo crudele: il pedone di Lupo cattura il pedone di il nostro eroe su B2.

La battaglia si interrompe: il nostro eroe si arrende contro Lupo.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
33 s
Mosse
6
Come è finita
abbandono
Catture (eroe / rivale)
1 / 1
Materiale catturato (eroe / rivale)
1 / 1
Prima cattura
mossa 0
Abilità usate
1

Statistiche del piano 21

Contro Lupo gli eroi hanno vinto il 32 % di 274 partite concluse (89 vittorie, 178 sconfitte, 7 patte). Durata media: 20 mosse. Tempo medio di partita: 1 min 32 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (6 mosse) è durata più del 22 % delle partite di questo piano.

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