Cronaca di battaglia

il nostro eroe sguaina i pezzi contro Ragno delle fosse. Il dungeon osserva in silenzio.

Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il torre rivale su C6.

Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Ragno delle fosse.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Il pedone di il nostro eroe occupa B3, lasciando B2 alle spalle. Ragno delle fosse avanza fino a B3 e si prende il nostro pedone.

Da A2 a B3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ragno delle fosse.

Con l'astuzia del dungeon, Ragno delle fosse conduce il re a D8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a B4, mentre il torre di Ragno delle fosse avanza da G6 a G7.

Da B4 a C5, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ragno delle fosse.

Ragno delle fosse colloca il pedone su E5, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C3. Dall'oscurità, Ragno delle fosse spinge il torre fino a G6, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa D4, lasciando D2 alle spalle.

Ragno delle fosse risponde muovendo il suo pedone da G5 a G4. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su E5.

Con l'astuzia del dungeon, Ragno delle fosse conduce il pedone a H4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C6. il nostro eroe attiva Pugnalata ed elimina in silenzio una minaccia di Ragno delle fosse.

Il pedone di Ragno delle fosse avanza da D7 a D5. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su B7.

Ragno delle fosse colloca il re su D7, osservando ogni casella. Promozione: su B8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Dall'oscurità, Ragno delle fosse spinge il re fino a E6. Da B6, il regina di il nostro eroe costringe Ragno delle fosse a difendersi.

Ragno delle fosse risponde muovendo il suo re da E6 a F5. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a B1.

Ragno delle fosse muove il suo re da F5 a E5 e abbatte il pedone di il nostro eroe.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E4. Il torre di Ragno delle fosse avanza da G6 a A6. Da A1 a A6, il torre di il nostro eroe inghiotte il torre di Ragno delle fosse.

Ragno delle fosse colloca il pedone su H3, osservando ogni casella. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su D5.

Ragno delle fosse avanza fino a D5 e si prende il nostro pedone.

Il pedone di il nostro eroe occupa F4, lasciando F2 alle spalle. Ragno delle fosse muove il suo pedone da G4 a F3 e abbatte il pedone di il nostro eroe.

Da A5, il torre di il nostro eroe costringe Ragno delle fosse a difendersi.

Con l'astuzia del dungeon, Ragno delle fosse conduce il re a D6, e con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C4. Il pedone di Ragno delle fosse avanza da H3 a H2, mentre il nostro eroe avanza il suo regina da B1 a E4.

Il pedone di Ragno delle fosse si corona su H1 e nasce un torre ostile.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F2. Ragno delle fosse dà scacco con il torre su H2.

Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su F3.

Ragno delle fosse risponde muovendo il suo re da D6 a D7, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C4 a C5. Con l'astuzia del dungeon, Ragno delle fosse conduce il torre a H6.

Da A7, il torre di il nostro eroe costringe Ragno delle fosse a difendersi.

Il re di Ragno delle fosse avanza da D7 a D8, e il nostro eroe avanza il suo pedone da C5 a C6. Ragno delle fosse muove il suo torre da H6 a C6 e abbatte il pedone di il nostro eroe.

Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il torre su C6.

Né il nostro eroe né Ragno delle fosse ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
2 min 18 s
Mosse
49
Come è finita
stallo
Catture (eroe / rivale)
8 / 5
Materiale catturato (eroe / rivale)
16 / 5
Prima cattura
mossa 1
Abilità usate
1

Statistiche del piano 9

Contro Ragno delle fosse gli eroi hanno vinto il 45 % di 186 partite concluse (84 vittorie, 56 sconfitte, 46 patte). Durata media: 46 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 2 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (49 mosse) è durata più del 51 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 9