Cronaca di battaglia

Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Ratto al piano 1.

Ratto avanza il suo re fino a E6 e si prende il nostro regina.

Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Ratto.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A3.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D8, e il pedone di il nostro eroe occupa C3, lasciando C2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da C5 a C4, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da D2 a D3.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E8. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da D3 a C4.

Il re di Ratto avanza da E8 a F7. il nostro eroe avanza il suo re da E1 a D2, e subito dopo ratto colloca il re su E6, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D3. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C5, mentre il pedone di il nostro eroe occupa E3, lasciando E2 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da E6 a D6, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D3 a D2. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a G3.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G3.

Il pedone di Ratto avanza da G6 a G5. il nostro eroe avanza il suo pedone da H2 a H3; poi ratto colloca il cavallo su F6, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E1. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E6, e il pedone di il nostro eroe occupa E4, lasciando E3 alle spalle.

Un colpo crudele: il cavallo di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su E4.

il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A3 a A4, e subito dopo con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a D6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A3; poi il cavallo di Ratto avanza da D6 a F7.

il nostro eroe avanza il suo pedone da H3 a H4, e subito dopo ratto colloca il cavallo su D6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G4.

Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a F7. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G5.

Ratto risponde muovendo il suo cavallo da F7 a D6, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G5 a G6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F6.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G7, e subito dopo il pedone di Ratto avanza da E7 a E6. Il pedone di il nostro eroe si corona su G8 e diventa un regina.

Ratto colloca il re su E5, osservando ogni casella. il nostro eroe cattura il pedone su E6 e lascia Ratto in scacco.

Il re di Ratto piomba su E6 e strappa il regina a il nostro eroe.

Il pedone di il nostro eroe occupa G5, lasciando G4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E6 a F5, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G5 a G6.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a E8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G7; poi il cavallo di Ratto avanza da E8 a F6.

Il pedone di il nostro eroe si corona su G8 e diventa un regina.

Il cavallo di Ratto piomba su G8 e strappa il regina a il nostro eroe.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G3. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a E7, mentre il re di il nostro eroe occupa E2, lasciando E1 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da F5 a E5, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G3 a G4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E4.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F1, e subito dopo il pedone di Ratto avanza da C7 a C6. il nostro eroe avanza il suo re da F1 a G2; poi ratto colloca il re su E3, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su H3. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a G8, e il pedone di il nostro eroe occupa G5, lasciando G4 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da E3 a E4, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da H3 a G2. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E3.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a H2; poi il re di Ratto avanza da E3 a D3. il nostro eroe avanza il suo re da H2 a H3, e subito dopo ratto colloca il re su D2, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C2, mentre il re di il nostro eroe occupa H4, lasciando H3 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da C2 a D3, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da H4 a G4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E4.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a H4, e subito dopo il cavallo di Ratto avanza da G8 a E7. il nostro eroe avanza il suo pedone da G6 a G7.

Scacco di Ratto: il cavallo si pianta su F5.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su H3. Il cavallo di Ratto piomba su G7 e strappa il pedone a il nostro eroe.

Il re di il nostro eroe occupa G2, lasciando H3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da G7 a E6, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G2 a F2.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a G5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E1; poi il re di Ratto avanza da E4 a F4.

il nostro eroe avanza il suo re da E1 a D2. Il cavallo di Ratto raggiunge F3 e minaccia il re di il nostro eroe.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C2. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a G5, mentre il re di il nostro eroe occupa B3, lasciando C2 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da F4 a E5, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da B3 a B2. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E4.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a B3, e subito dopo il cavallo di Ratto avanza da G5 a H3. il nostro eroe avanza il suo re da B3 a A2; poi ratto colloca il cavallo su G5, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su B3. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a F3, e il re di il nostro eroe occupa B2, lasciando B3 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo cavallo da F3 a D4, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da B2 a A2. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D3.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a A1. Il cavallo di Ratto raggiunge C2 e minaccia il re di il nostro eroe.

il nostro eroe avanza il suo re da A1 a A2, e subito dopo ratto colloca il cavallo su A1, osservando ogni casella. il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il re salta da A2 a A1.

Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su C3.

Il re di il nostro eroe occupa A2, lasciando A1 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da C3 a D3, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da A2 a B2.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E3. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a B3, e subito dopo il re di Ratto avanza da E3 a E2.

il nostro eroe avanza il suo re da B3 a B2; poi ratto colloca il re su D1, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su A2.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D2, e il re di il nostro eroe occupa A1, lasciando A2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da D2 a C2, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da A1 a A2.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D3. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a A1; poi il re di Ratto avanza da D3 a D4.

il nostro eroe avanza il suo re da A1 a B2, e subito dopo ratto colloca il re su E4, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su B3.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D4, mentre il re di il nostro eroe occupa B2, lasciando B3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da D4 a E4, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da B2 a C2.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C1. Il re di Ratto piomba su C4 e strappa il pedone a il nostro eroe.

il nostro eroe avanza il suo re da C1 a D2; poi ratto colloca il re su B3, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D3.

Il re di Ratto piomba su A4 e strappa il pedone a il nostro eroe.

Il re di il nostro eroe occupa C3, lasciando D3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da C5 a C4. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C4.

Il re di Ratto piomba su A3 e strappa il pedone a il nostro eroe.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D4; poi il re di Ratto avanza da A3 a B2. il nostro eroe avanza il suo re da D4 a E5, e subito dopo ratto colloca il re su B1, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a A2, mentre il re di il nostro eroe occupa D7, lasciando E6 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da C6 a C5, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D7 a C6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a A4.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C5.

Il re di Ratto avanza da A2 a B3. il nostro eroe avanza il suo re da C5 a B6; poi ratto colloca il re su C3, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su A6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D4, e il re di il nostro eroe occupa A7, lasciando A6 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da D4 a E3, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da A7 a B6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F2.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a B5; poi il re di Ratto avanza da F2 a G1. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A4.

Né il nostro eroe né Ratto ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.