Cronaca di battaglia

Daniel C. sguaina i pezzi contro Ragno delle fosse. Il dungeon osserva in silenzio.

Un colpo crudele: il torre di Ragno delle fosse cattura il regina di Daniel C. su D1.

Scacco matto! Daniel C. abbatte Ragno delle fosse e reclama la vittoria.

Caricamento…

La battaglia, mossa dopo mossa

Un colpo netto: il pedone di Daniel C. abbatte il cavallo su C3.

Il torre di Ragno delle fosse avanza da E6 a D6. Da C3 a B4, il pedone di Daniel C. inghiotte il pedone di Ragno delle fosse.

Ragno delle fosse colloca il re su D8, osservando ogni casella. Un colpo netto: il pedone di Daniel C. abbatte il pedone su C5.

Dall'oscurità, Ragno delle fosse spinge il torre fino a G3. Da F2 a G3, il pedone di Daniel C. inghiotte il torre di Ragno delle fosse.

Ragno delle fosse cattura il regina su D1 e mette Daniel C. in scacco.

Un colpo netto: il re di Daniel C. abbatte il torre su D1.

Daniel C. avvolge un pezzo con Furtività; Ragno delle fosse attraversa la casella senza vederlo.

Con l'astuzia del dungeon, Ragno delle fosse conduce il pedone a D5. Da C5 a D6, il pedone di Daniel C. inghiotte il pedone di Ragno delle fosse.

Il pedone di Ragno delle fosse avanza da B7 a B5. Prendendo il pedone su C7, Daniel C. mette Ragno delle fosse in scacco.

Ragno delle fosse avanza fino a C7 e si prende il nostro pedone.

Da C1 a G5, il alfiere di Daniel C. inghiotte il pedone di Ragno delle fosse.

Dall'oscurità, Ragno delle fosse spinge il re fino a B8. Il alfiere di Daniel C. occupa G2, lasciando F1 alle spalle, e subito dopo ragno delle fosse risponde muovendo il suo alfiere da G6 a E4.

Da G2 a E4, il alfiere di Daniel C. inghiotte il alfiere di Ragno delle fosse.

Con l'astuzia del dungeon, Ragno delle fosse conduce il pedone a H4. Un colpo netto: il pedone di Daniel C. abbatte il pedone su H4.

Il re di Ragno delle fosse avanza da B8 a C8, e daniel C. avanza il suo pedone da H4 a H5. Ragno delle fosse colloca il re su C7, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, Daniel C. pone il pedone su H6, e subito dopo dall'oscurità, Ragno delle fosse spinge il re fino a C8. Il pedone di Daniel C. occupa H7, lasciando H6 alle spalle; poi ragno delle fosse risponde muovendo il suo re da C8 a C7.

Promozione: su H8, Daniel C. trasforma un pedone in regina.

Con l'astuzia del dungeon, Ragno delle fosse conduce il pedone a A3. Daniel C. infligge il matto finale da D8.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
54 s
Mosse
31
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
10 / 2
Materiale catturato (eroe / rivale)
22 / 10
Prima cattura
mossa 0
Abilità usate
1

Statistiche del piano 9

Contro Ragno delle fosse gli eroi hanno vinto il 45 % di 186 partite concluse (84 vittorie, 56 sconfitte, 46 patte). Durata media: 46 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 2 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (31 mosse) è durata più del 33 % delle partite di questo piano.

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