Cronaca di battaglia

Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Tomba ambulante al piano 14.

Un colpo crudele: il alfiere di Tomba ambulante cattura il torre di il nostro eroe su H1.

Il duello termina in patta: il nostro eroe e Tomba ambulante si ritirano.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe si prende il cavallo nemico piantandosi su A3.

Il re di Tomba ambulante avanza da E8 a D8. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il alfiere salta da F1 a D3.

Tomba ambulante colloca il alfiere su C6, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il cavallo su C4. Dall'oscurità, Tomba ambulante spinge il alfiere fino a D5, e il cavallo di il nostro eroe occupa A3, lasciando C4 alle spalle.

Un colpo crudele: il alfiere di Tomba ambulante cattura il torre di il nostro eroe su H1.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a D2, e subito dopo con l'astuzia del dungeon, Tomba ambulante conduce il alfiere a E4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il cavallo fino a C2; poi il regina di Tomba ambulante avanza da H7 a H8.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su D4.

Dall'ombra, Pugnalata. Tomba ambulante perde un pezzo di fronte alla lama di il nostro eroe.

Tomba ambulante colloca il cavallo su C5, osservando ogni casella. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il alfiere salta da D3 a F5.

Dall'oscurità, Tomba ambulante spinge il pedone fino a B5. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su B5.

Tomba ambulante risponde muovendo il suo pedone da H6 a H5; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D2 a E2. Il regina di Tomba ambulante raggiunge E8 e minaccia il re di il nostro eroe.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F1. Il regina di Tomba ambulante avanza da E8 a E5; poi il nostro eroe avanza il suo alfiere da F5 a G6.

il nostro eroe attiva Pugnalata ed elimina in silenzio una minaccia di Tomba ambulante.

Tomba ambulante colloca il regina su E7, osservando ogni casella. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su H5.

Dall'oscurità, Tomba ambulante spinge il regina fino a H4, mentre il alfiere di il nostro eroe occupa E2, lasciando H5 alle spalle. Tomba ambulante risponde muovendo il suo regina da H4 a B4.

il nostro eroe fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da B5 a D6; poi con l'astuzia del dungeon, Tomba ambulante conduce il regina a B3. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a F3.

Il regina di Tomba ambulante raggiunge B1 e minaccia il re di il nostro eroe.

il nostro eroe avanza il suo re da F1 a F2. Tomba ambulante colloca il re su D7, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il cavallo su E4.

Tomba ambulante dà scacco con il cavallo su D3.

Il re di il nostro eroe occupa G3, lasciando F2 alle spalle. Il regina di Tomba ambulante raggiunge E1 e minaccia il re di il nostro eroe.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G3 a G2. Scacco di Tomba ambulante: il regina si pianta su H1.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G3; poi il re di Tomba ambulante avanza da D7 a C6. il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il alfiere salta da E2 a D3.

Tomba ambulante colloca il regina su D1, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il alfiere su C4. Dall'oscurità, Tomba ambulante spinge il regina fino a D4, mentre il alfiere di il nostro eroe occupa F1, lasciando C4 alle spalle.

Tomba ambulante risponde muovendo il suo pedone da B7 a B6. il nostro eroe fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da F1 a H3; poi con l'astuzia del dungeon, Tomba ambulante conduce il re a B7.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il cavallo fino a G5, e subito dopo il regina di Tomba ambulante avanza da D4 a C3. il nostro eroe avanza il suo re da G3 a G4.

Tomba ambulante colloca il re su A6, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su F4. Dall'oscurità, Tomba ambulante spinge il regina fino a D2, e il pedone di il nostro eroe occupa F5, lasciando F4 alle spalle.

Tomba ambulante risponde muovendo il suo re da A6 a A5. il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F5 a F6. Tomba ambulante dà scacco con il regina su F4.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a H5. Il regina di Tomba ambulante piomba su F6 e strappa il pedone a il nostro eroe.

il nostro eroe avanza il suo cavallo da G5 a E4. Scacco di Tomba ambulante: il regina si pianta su F3.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su H4. Dall'oscurità, Tomba ambulante spinge il regina fino a D3, mentre il cavallo di il nostro eroe occupa G5, lasciando E4 alle spalle.

Tomba ambulante risponde muovendo il suo regina da D3 a A3. il nostro eroe fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da H3 a D7; poi con l'astuzia del dungeon, Tomba ambulante conduce il regina a E7.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il alfiere fino a G4, e subito dopo il regina di Tomba ambulante avanza da E7 a E3. il nostro eroe avanza il suo cavallo da G5 a F3.

Dall'ombra, Pugnalata. Tomba ambulante perde un pezzo di fronte alla lama di il nostro eroe.

Tomba ambulante colloca il re su B4, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il cavallo su D4, e dall'oscurità, Tomba ambulante spinge il re fino a A4.

Il cavallo di il nostro eroe occupa E6, lasciando D4 alle spalle. Tomba ambulante risponde muovendo il suo re da A4 a B5, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da E6 a D8.

Con l'astuzia del dungeon, Tomba ambulante conduce il re a A6; poi con mano ferma, il nostro eroe conduce il cavallo fino a C6. Il pedone di Tomba ambulante avanza da B6 a B5.

il nostro eroe avanza il suo alfiere da G4 a D7, e tomba ambulante colloca il re su B6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il cavallo su D4, mentre dall'oscurità, Tomba ambulante spinge il re fino a A6.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il cavallo salta da D4 a B5.

Tomba ambulante risponde muovendo il suo re da A6 a A5; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da H4 a G4. Con l'astuzia del dungeon, Tomba ambulante conduce il re a B4, e subito dopo con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F4.

Il re di Tomba ambulante avanza da B4 a A4. il nostro eroe avanza il suo re da F4 a E4, mentre tomba ambulante colloca il re su A5, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D4, e dall'oscurità, Tomba ambulante spinge il re fino a B4. Il re di il nostro eroe occupa D5, lasciando D4 alle spalle.

Tomba ambulante risponde muovendo il suo re da B4 a A4, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D5 a C5. Con l'astuzia del dungeon, Tomba ambulante conduce il re a A5; poi con mano ferma, il nostro eroe conduce il cavallo fino a C7.

Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Tomba ambulante.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
4 min 35 s
Mosse
101
Come è finita
stallo
Catture (eroe / rivale)
8 / 2
Materiale catturato (eroe / rivale)
12 / 6
Prima cattura
mossa 0
Abilità usate
3

Statistiche del piano 14

Contro Tomba ambulante gli eroi hanno vinto il 50 % di 191 partite concluse (95 vittorie, 74 sconfitte, 22 patte). Durata media: 37 mosse. Tempo medio di partita: 1 min 50 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (101 mosse) è durata più del 96 % delle partite di questo piano.

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