Cronaca di battaglia
Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Arciere d'ossa al piano 15.
Arciere d'ossa avanza il suo pedone fino a C4 e si prende il nostro pedone.
Il filo di Arciere d'ossa chiude la partita: matto contro il nostro eroe.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe dà scacco con il torre su H8.
Il re di Arciere d'ossa avanza da E8 a F7. il nostro eroe avanza il suo torre da H8 a A8; poi arciere d'ossa colloca il regina su D6, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il cavallo su A3. Dall'oscurità, Arciere d'ossa spinge il regina fino a B6. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da E2 a F3.
Arciere d'ossa risponde muovendo il suo alfiere da G4 a H5, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da D2 a D3. Con l'astuzia del dungeon, Arciere d'ossa conduce il regina a D4.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da D3 a C4.
Un colpo crudele: il pedone di Arciere d'ossa cattura il pedone di il nostro eroe su C4.
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A6.
Arciere d'ossa colloca il cavallo su C5, osservando ogni casella. Da A7, il torre di il nostro eroe costringe Arciere d'ossa a difendersi.
Dall'oscurità, Arciere d'ossa spinge il re fino a E6, mentre il torre di il nostro eroe occupa A6, lasciando A7 alle spalle. Furtività. La trappola di il nostro eroe lascia Arciere d'ossa confuso.
Arciere d'ossa risponde muovendo il suo re da E6 a E5.
Scacco matto. Arciere d'ossa sconfigge il nostro eroe a questo piano.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 59 s
- Mosse
- 28
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 3 / 1
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 3 / 1
- Prima cattura
- mossa 3
- Abilità usate
- 1
Statistiche del piano 15
Contro Arciere d'ossa gli eroi hanno vinto il 38 % di 173 partite concluse (66 vittorie, 92 sconfitte, 15 patte). Durata media: 33 mosse. Tempo medio di partita: 1 min 45 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (28 mosse) è durata più del 51 % delle partite di questo piano.