Cronaca di battaglia

Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Ragno.

il nostro eroe risponde con furia: il alfiere salta da F4 a G5 e cattura il cavallo nemico.

Alla fine, il nostro eroe dà scacco matto e Ragno fugge dalla scacchiera.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Da B2 a C3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ragno.

Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il pedone a F5. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su E3.

Il re di Ragno avanza da E8 a D8. il nostro eroe avanza il suo pedone da A2 a A3, e ragno colloca il pedone su E6, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il alfiere su B2. Dall'oscurità, Ragno spinge il cavallo fino a G5, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa C4, lasciando C3 alle spalle.

Ragno risponde muovendo il suo pedone da F5 a F4. Un colpo netto: il alfiere di il nostro eroe abbatte il pedone su E5.

Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a E7. Da E5 a F4, il alfiere di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ragno.

Il re di Ragno avanza da E7 a F8. Un colpo netto: il alfiere di il nostro eroe abbatte il cavallo su G5.

Ragno colloca il pedone su E5, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il alfiere su F6. Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a F7.

Un colpo netto: il alfiere di il nostro eroe abbatte il pedone su E5.

Ragno risponde muovendo il suo pedone da C7 a C6, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da E5 a C7. Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il pedone a C5.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il cavallo fino a F3, mentre il re di Ragno avanza da F7 a G8. il nostro eroe avanza il suo cavallo da F3 a D2, e ragno colloca il re su G7, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il cavallo su E4. Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a H7. Da E4 a C5, il cavallo di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ragno.

Ragno risponde muovendo il suo re da H7 a G8. Un colpo netto: il cavallo di il nostro eroe abbatte il pedone su A6.

Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a H7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il cavallo fino a C5, e il re di Ragno avanza da H7 a G8.

Un colpo netto: il cavallo di il nostro eroe abbatte il pedone su A4.

Ragno colloca il re su H8, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C5. Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a H7; poi il pedone di il nostro eroe occupa C6, lasciando C5 alle spalle.

Ragno risponde muovendo il suo re da H7 a G7, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da C7 a D8. Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a F7.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C7, mentre il re di Ragno avanza da F7 a F8. Promozione: su C8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Ragno colloca il re su G7, osservando ogni casella. il nostro eroe dà scacco con il regina su C7.

Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a G8, e subito dopo il alfiere di il nostro eroe occupa F6, lasciando D8 alle spalle. Ragno risponde muovendo il suo re da G8 a F8; poi il nostro eroe fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da F6 a C3.

Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a E8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a C5, e il re di Ragno avanza da E8 a D7.

Da D4, il regina di il nostro eroe costringe Ragno a difendersi.

Ragno colloca il re su C8, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E4. Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a B7; poi il pedone di il nostro eroe occupa E5, lasciando E4 alle spalle.

Ragno risponde muovendo il suo re da B7 a C8, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E5 a E6. Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a B7.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E7, mentre il re di Ragno avanza da B7 a C7. Promozione: su E8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Ragno colloca il re su B7, osservando ogni casella. Da E7, il regina di il nostro eroe costringe Ragno a difendersi.

Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a C8, e subito dopo il regina di il nostro eroe occupa D5, lasciando D4 alle spalle. Ragno risponde muovendo il suo re da C8 a B8.

il nostro eroe dà scacco con il regina su D6.

Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a A8. Da E8, il regina di il nostro eroe costringe Ragno a difendersi.

Il re di Ragno avanza da A8 a A7. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a D7.

Ragno colloca il re su A6, osservando ogni casella. il nostro eroe dà scacco con il cavallo su C5.

Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a B6; poi il cavallo di il nostro eroe occupa E4, lasciando C5 alle spalle. Ragno risponde muovendo il suo re da B6 a A6, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F2 a F3.

Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a B6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a F4, mentre il re di Ragno avanza da B6 a A6.

il nostro eroe avanza il suo pedone da F4 a F5, e ragno colloca il re su B6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su F6.

Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a A6, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa F7, lasciando F6 alle spalle. Ragno risponde muovendo il suo re da A6 a B6.

Promozione: su F8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a A6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G4, e il re di Ragno avanza da A6 a B6.

il nostro eroe avanza il suo pedone da G4 a G5, mentre ragno colloca il re su A6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G6.

Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a B6; poi il pedone di il nostro eroe occupa G7, lasciando G6 alle spalle. Ragno risponde muovendo il suo re da B6 a A6.

Promozione: su G8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a B6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H3, mentre il re di Ragno avanza da B6 a A6.

il nostro eroe avanza il suo pedone da H3 a H4, e ragno colloca il re su B6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H5.

Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a A6, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa H6, lasciando H5 alle spalle. Ragno risponde muovendo il suo re da A6 a B6; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H6 a H7.

Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a A6. Promozione: su H8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Il re di Ragno avanza da A6 a B6. Matto. Il regina di il nostro eroe su H6 lascia Ragno senza via d'uscita.