Cronaca di battaglia
Benjamín A. sguaina i pezzi contro Ratto delle miniere. Il dungeon osserva in silenzio.
Ratto delle miniere muove il suo torre da D5 a D1 e abbatte il regina di Benjamín A.!
Né Benjamín A. né Ratto delle miniere ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Un colpo netto: il alfiere di Benjamín A. abbatte il regina su A3.
Grazie a Furtività, Benjamín A. inganna Ratto delle miniere sulla scacchiera.
Ratto delle miniere risponde muovendo il suo torre da E6 a E4, e benjamín A. fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da F1 a G2. Con l'astuzia del dungeon, Ratto delle miniere conduce il torre a F4, mentre con mano ferma, Benjamín A. conduce il pedone fino a E3.
Il torre di Ratto delle miniere avanza da F4 a F2, e benjamín A. avanza il suo cavallo da G1 a H3. Ratto delle miniere colloca il torre su F5, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, Benjamín A. pone il cavallo su C3, e subito dopo dall'oscurità, Ratto delle miniere spinge il re fino a F8. Il cavallo di Benjamín A. occupa E4, lasciando C3 alle spalle; poi ratto delle miniere risponde muovendo il suo pedone da C4 a C3.
Un colpo netto: il pedone di Benjamín A. abbatte il pedone su C3.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto delle miniere conduce il torre a D5. Da E4 a G3, il cavallo di Benjamín A. inghiotte il pedone di Ratto delle miniere.
Ratto delle miniere cattura il regina su D1 e mette Benjamín A. in scacco.
Un colpo netto: il re di Benjamín A. abbatte il torre su D1.
Scacco di Ratto delle miniere: il torre si pianta su D6.
Senza fretta né paura, Benjamín A. pone il re su C2; poi dall'oscurità, Ratto delle miniere spinge il re fino a E8. Un colpo netto: il cavallo di Benjamín A. abbatte il pedone su G5.
Ratto delle miniere risponde muovendo il suo torre da D6 a G6, e benjamín A. fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da G3 a E4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto delle miniere conduce il torre a H6.
Il duello termina in patta: Benjamín A. e Ratto delle miniere si ritirano.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 14 min 49 s
- Mosse
- 169
- Come è finita
- stallo
- Catture (eroe / rivale)
- 5 / 1
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 17 / 9
- Prima cattura
- mossa 0
- Abilità usate
- 1
Statistiche del piano 35
Contro Ratto delle miniere gli eroi hanno vinto il 36 % di 22 partite concluse (8 vittorie, 11 sconfitte, 3 patte). Durata media: 36 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 12 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (169 mosse) è durata più del 95 % delle partite di questo piano.