Cronaca di battaglia

Benjamín A. sguaina i pezzi contro Ratto delle miniere. Il dungeon osserva in silenzio.

Ratto delle miniere muove il suo torre da D5 a D1 e abbatte il regina di Benjamín A.!

Né Benjamín A. né Ratto delle miniere ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.

Caricamento…

La battaglia, mossa dopo mossa

Un colpo netto: il alfiere di Benjamín A. abbatte il regina su A3.

Grazie a Furtività, Benjamín A. inganna Ratto delle miniere sulla scacchiera.

Ratto delle miniere risponde muovendo il suo torre da E6 a E4, e benjamín A. fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da F1 a G2. Con l'astuzia del dungeon, Ratto delle miniere conduce il torre a F4, mentre con mano ferma, Benjamín A. conduce il pedone fino a E3.

Il torre di Ratto delle miniere avanza da F4 a F2, e benjamín A. avanza il suo cavallo da G1 a H3. Ratto delle miniere colloca il torre su F5, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, Benjamín A. pone il cavallo su C3, e subito dopo dall'oscurità, Ratto delle miniere spinge il re fino a F8. Il cavallo di Benjamín A. occupa E4, lasciando C3 alle spalle; poi ratto delle miniere risponde muovendo il suo pedone da C4 a C3.

Un colpo netto: il pedone di Benjamín A. abbatte il pedone su C3.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto delle miniere conduce il torre a D5. Da E4 a G3, il cavallo di Benjamín A. inghiotte il pedone di Ratto delle miniere.

Ratto delle miniere cattura il regina su D1 e mette Benjamín A. in scacco.

Un colpo netto: il re di Benjamín A. abbatte il torre su D1.

Scacco di Ratto delle miniere: il torre si pianta su D6.

Senza fretta né paura, Benjamín A. pone il re su C2; poi dall'oscurità, Ratto delle miniere spinge il re fino a E8. Un colpo netto: il cavallo di Benjamín A. abbatte il pedone su G5.

Ratto delle miniere risponde muovendo il suo torre da D6 a G6, e benjamín A. fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da G3 a E4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto delle miniere conduce il torre a H6.

Il duello termina in patta: Benjamín A. e Ratto delle miniere si ritirano.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
14 min 49 s
Mosse
169
Come è finita
stallo
Catture (eroe / rivale)
5 / 1
Materiale catturato (eroe / rivale)
17 / 9
Prima cattura
mossa 0
Abilità usate
1

Statistiche del piano 35

Contro Ratto delle miniere gli eroi hanno vinto il 36 % di 22 partite concluse (8 vittorie, 11 sconfitte, 3 patte). Durata media: 36 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 12 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (169 mosse) è durata più del 95 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 35