Cronaca di battaglia
il nostro eroe sguaina i pezzi contro Ratto. Il dungeon osserva in silenzio.
Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il cavallo rivale su D8.
Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Ratto.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su A3.
Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a B6, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa C3, lasciando C2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da G4 a G3; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H2 a H3.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a C8. Da F2 a G3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Il re di Ratto avanza da E8 a F8. il nostro eroe avanza il suo pedone da H3 a H4, mentre ratto colloca il cavallo su A7, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G7; poi il pedone di il nostro eroe occupa H5, lasciando H4 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da C5 a C4, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A3 a A4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a C8.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a D4. Ratto avanza fino a H5 e si prende il nostro pedone.
Da G4 a H5, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto colloca il re su H8, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G4. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a D6, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa E3, lasciando E2 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da H8 a G8; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a F2. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G7.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F3, e il re di Ratto avanza da G7 a H8. il nostro eroe avanza il suo re da F3 a F4, mentre ratto colloca il re su G8, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G5. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a E6; poi il pedone di il nostro eroe occupa H6, lasciando H5 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo cavallo da D6 a B7, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F4 a E5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F8.
Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su E6.
Scacco di Ratto: il cavallo si pianta su D8.
il nostro eroe avanza il suo re da E6 a D7, e ratto colloca il re su F7, osservando ogni casella. Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il cavallo su D8.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G6. Da D8 a C7, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto risponde muovendo il suo re da G6 a H7. Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su C6.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G6, e il re di Ratto avanza da H8 a G8.
il nostro eroe dà scacco con il pedone su H7.
Ratto colloca il re su H8, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G7; poi il pedone di il nostro eroe occupa E5, lasciando E4 alle spalle.
Ratto avanza fino a G6 e si prende il nostro pedone.
Promozione: su H8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G5. Da G8, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Il re di Ratto avanza da G5 a H4. il nostro eroe avanza il suo pedone da E5 a E6, e ratto colloca il re su H5, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E7. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H6. Promozione: su E8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Né il nostro eroe né Ratto ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.