Cronaca di battaglia

Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Ratto.

il nostro eroe risponde con furia: il re salta da C4 a B5 e cattura il cavallo nemico.

Né il nostro eroe né Ratto ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Da B2 a A3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D8; poi il pedone di il nostro eroe occupa G3, lasciando G2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da C5 a C4, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F2 a F3.

Ratto muove il suo pedone da G4 a F3 e abbatte il pedone di il nostro eroe.

Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su F3.

Il pedone di Ratto avanza da E7 a E5. il nostro eroe avanza il suo re da E1 a E2, e ratto colloca il pedone su C5, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E3. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E8, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa D3, lasciando D2 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo cavallo da D7 a B6. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su C4.

Ratto cattura il pedone su C4 e mette il nostro eroe in scacco.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D3, e il cavallo di Ratto avanza da C4 a D6. il nostro eroe avanza il suo re da D3 a E3, mentre ratto colloca il re su E7, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D3. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a A4; poi il re di il nostro eroe occupa C3, lasciando D3 alle spalle.

Scacco di Ratto: il cavallo si pianta su B5.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C3 a C4, e con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F6. Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il cavallo su B5.

Il re di Ratto avanza da F6 a G7. Da B5 a C5, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Ratto colloca il re su F7, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F6, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa C4, lasciando C2 alle spalle.

Il pedone di Ratto raggiunge C6 e minaccia il re di il nostro eroe.

Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su C6.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C5, e il re di Ratto avanza da E6 a F6.

il nostro eroe avanza il suo re da C5 a D5, mentre ratto colloca il re su F5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C5.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F6; poi il pedone di il nostro eroe occupa C6, lasciando C5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da F6 a G5, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C6 a C7.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F6. Promozione: su C8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Il re di Ratto avanza da F6 a F7. Da E6, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Ratto colloca il re su G7, osservando ogni casella. Prendendo il pedone su E5, il nostro eroe mette Ratto in scacco.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F7, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa D6, lasciando D5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da G6 a G5.

Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su G5.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F8. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a F6.

Il re di Ratto avanza da F8 a G8. il nostro eroe avanza il suo re da D6 a E6, mentre ratto colloca il re su H7, osservando ogni casella.

Da F5, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H6; poi il re di il nostro eroe occupa F6, lasciando E6 alle spalle.

Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ratto si ritirano.