Cronaca di battaglia
il nostro eroe sguaina i pezzi contro Lumaca. Il dungeon osserva in silenzio.
il nostro eroe risponde con furia: il re salta da F2 a G2 e cattura il alfiere nemico.
Alla fine, il nostro eroe dà scacco matto e Lumaca fugge dalla scacchiera.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su C3.
Lumaca colloca il pedone su B2, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il torre su B1. Dall'oscurità, Lumaca spinge il pedone fino a B4.
Un colpo netto: il torre di il nostro eroe abbatte il pedone su B2.
Lumaca risponde muovendo il suo pedone da G4 a G3. Da F2 a G3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Lumaca.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il pedone a D5. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su B4.
Lumaca avanza fino a G2 e si prende il nostro pedone.
il nostro eroe avanza il suo re da E1 a F2, e lumaca colloca il re su D7, osservando ogni casella. Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il alfiere su G2.
Dall'oscurità, Lumaca spinge il pedone fino a D4. Da B4 a C5, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Lumaca.
Lumaca risponde muovendo il suo pedone da F7 a F5. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su B6.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a D6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a B7, e il re di Lumaca avanza da D6 a E7.
Promozione: su B8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Lumaca colloca il pedone su D3, osservando ogni casella. il nostro eroe dà scacco con il regina su E5.
Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a D8. Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su F5.
Lumaca risponde muovendo il suo pedone da D3 a D2, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da F5 a F1. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a C8.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a D1, mentre il re di Lumaca avanza da C8 a C7. Da D1 a D2, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Lumaca.
Lumaca colloca il re su C6, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il torre su B4. Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a C7, e subito dopo il regina di il nostro eroe occupa D4, lasciando D2 alle spalle.
Lumaca risponde muovendo il suo re da C7 a C8. Da C5, il regina di il nostro eroe costringe Lumaca a difendersi.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a D7. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a D4.
Il re di Lumaca avanza da D7 a C8. il nostro eroe avanza il suo torre da B4 a B6, mentre lumaca colloca il re su C7, osservando ogni casella.
Da D6, il regina di il nostro eroe costringe Lumaca a difendersi.
Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a C8. il nostro eroe infligge il matto finale da B8.