Cronaca di battaglia
Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Ratto.
Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il regina di il nostro eroe su G6.
Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ratto si ritirano.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Il pedone di il nostro eroe occupa E4, lasciando E2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da G4 a G3.
Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su G3.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G4, e il pedone di Ratto avanza da C5 a C4.
il nostro eroe avanza il suo pedone da C2 a C3, mentre ratto colloca il cavallo su B6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E5.
Ratto muove il suo pedone da A3 a B2 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
Il pedone di il nostro eroe occupa G5, lasciando G4 alle spalle. Il pedone di Ratto si corona su B1 e nasce un alfiere ostile.
il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G2 a G4, e con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il alfiere a E4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E2, mentre il alfiere di Ratto avanza da E4 a H1.
Da E6, il pedone di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto muove il suo re da F7 a E6 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su D4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D7, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa A4, lasciando A2 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da D7 a E8; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E2 a E3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C5.
Da D4 a C5, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Il alfiere di Ratto avanza da H1 a D5. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il cavallo su B6.
Ratto avanza fino a B6 e si prende il nostro pedone.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D4. Dall'oscurità, Ratto spinge il alfiere fino a E6; poi il re di il nostro eroe occupa E5, lasciando D4 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a D8. Da E5 a E6, il re di il nostro eroe inghiotte il alfiere di Ratto.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a B5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F7, mentre il pedone di Ratto avanza da E7 a E5.
Da F7 a G6, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto colloca il pedone su E4, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D7, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa E5, lasciando F5 alle spalle.
Ratto muove il suo pedone da B5 a A4 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su E4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G6, e il pedone di Ratto avanza da A4 a A3.
il nostro eroe avanza il suo pedone da G6 a G7, mentre ratto colloca il re su D7, osservando ogni casella. Promozione: su G8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a A4. Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su C4.
Ratto risponde muovendo il suo re da D7 a E7. Da C4 a A4, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D8. Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su A3.
Il re di Ratto avanza da D8 a C8. il nostro eroe avanza il suo pedone da G4 a G5, e ratto colloca il re su D7, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E8, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa G7, lasciando G6 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a F7. Promozione: su G8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Ratto avanza fino a G8 e si prende il nostro regina.
Da A8, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Il re di Ratto avanza da G8 a G7. il nostro eroe avanza il suo regina da A8 a E8, mentre ratto colloca il re su H6, osservando ogni casella.
il nostro eroe dà scacco con il regina su G6.
Ratto muove il suo re da H6 a G6 e abbatte il regina di il nostro eroe.
Il pedone di il nostro eroe occupa H4, lasciando H2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da G6 a H7, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H4 a H5.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C4. Ratto avanza fino a H5 e si prende il nostro pedone.
il nostro eroe avanza il suo pedone da C4 a C5, e ratto colloca il re su H6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C6.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G6, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa C7, lasciando C6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da G6 a G7.
Promozione: su C8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H6. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a H8.
Il re di Ratto avanza da H6 a G6. il nostro eroe avanza il suo re da E4 a E5, mentre ratto colloca il re su F7, osservando ogni casella.
Da H7, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E8. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a G6.
Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a F8, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E5 a E6.
Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Ratto.